1. 协助美术团队制定针对各类视觉表现效果需求的技术方案,并通过开发工具、制作实例、提供建议等方式在游戏中实现; 2. 结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范; 3. 对美术团队执行美术生产规范的情况进行监督和反馈; 4. 通过编写脚本工具,探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量; 5. 生产一部分技术性较强的美术资源; 6. 关注并思考业界新的工具、趋势在工作室内项目应用的可行性; 7. 对美术等相关岗位进行新技术相关的培训;
1. 三年以上游戏或影视行业工作经验; 2. 熟悉自己常用的工具内脚本语言的编写,插件和自定义UI的开发。例如:python,mel,maxscript,vex,等; 3. 优秀的口头和书面表达能力,阅读英语资料无障碍; 4. 良好的团队协作能力,有开发大中型项目经验者优先; 5. 熟悉商业游戏引擎(Unreal/Unity/CE等),或自研引擎者优先。
1. 负责游戏引擎的调优以及扩展开发; 2. 负责游戏客户端模块的设计和开发;
1. 具有创业激情及创业心态,目标导向; 2. 本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上研发经验,经历过至少一款产品的完整开发期; 3. 良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL; 4. 熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线, 渲染管道优化经验,良好的shader开发经验; 5. 熟悉物理引擎开发及相关数学知识的优先; 6. 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 7. 具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心。
1. 加入一款AAA级PC端MMORPG游戏《逆水寒》的机会正在等待着您; 2. 和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域; 3. 参与世界一流的游戏引擎技术研发,从客户端到服务器,再到工具;
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历; 2. 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识; 3. 精通C/C++编程语言和思想; 4. 良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿; 5. 良好的沟通能力,能够融入团队; 6. 了解计算机图形学的基本知识; 具备以下条件尤佳,但不是必须: 1. 熟悉一门脚本语言,如Python,Lua; 2. 有游戏引擎开发经验或游戏开发经验; 3. 有游戏界面或应用界面开发经验。
1. 负责游戏服务器引擎开发工作; 2. 负责游戏逻辑开发工作; 3. 负责服务器工具开发工作; 4. 与系统管理员,数据库管理员协同工作,维护游戏服务器。
1. 计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历; 2. 掌握常用的数据结构和算法; 3. 熟悉C++编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 4. 具备软件工程思想,能够实际应用; 5. 具备计算机网络安全,编码安全的基本知识; 6. 熟悉Linux/Unix类操作系统,熟悉网络; 7. 熟悉数据库的基础知识; 8. 做事谨慎、细心,抗压力强。
1. 负责网易大型次世代端游的剧情流程实现; 2. 根据剧情流程设计并提升剧情表现的感染力。
1. 热爱游戏,熟悉武侠题材,有大型MMORPG或单机/主机剧情类游戏经历者优先; 2. 具有良好的文史常识储备及情境思考能力; 3. 长期电视剧、动漫热爱者优先; 4. 细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神; 5. 1-3年工作经验,或者无经验参加暑期实习。
1. 加入一款AAA级PC端MMORPG游戏《逆水寒》的机会正在等待着您; 2. 和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域; 3. 参与世界一流的游戏引擎技术研发,从客户端到服务器,再到工具;
1. 在已有Havok物理引擎基础上增强游戏的表现力; 2. 负责设计BOSS和怪物技能; 3. 建立并维护战斗相关的AI; 4. 负责游戏各系统实现的战斗表现支持; 5. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关系统的策划案。
1. 配合产品总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范标准; 2. 参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 3. 依据角色制作流程,参与审核; 4. 使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 5. 负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具; 6. 积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1. 多年成型项目游戏制作经验; 2. 优秀的角色形体塑造能力和丰富的人文知识储备; 3. 灵敏的科技敏感度; 4. 具备一定的角色原画设计能力加分,可组织角色原画和角色制作人员开展工作; 5. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用。
1. 清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2. 参与具体场景制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 3. 依据场景制作、编辑流程,参与审核; 4. 使用引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 5. 负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具; 6. 积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1. 多年成型项目游戏制作经验; 2. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备; 3. 灵敏的科技敏感度; 4. 对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力; 5. 具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作; 6. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用。
1. 配合产品主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3. 根据特效设计流程,参与审核; 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1. 扎实的美术基础,对特效表现上有深刻理解,能够充分凸显人物个性和动作风格,配合人物动作,丰富人物或场景的生动性。特效节奏控制出色,能够明确特效的表现定位; 2. 熟悉基本制作软件:如3DMax,Maya,ue4 ,u3d,ae,ps等; 3. 有参与制作次世代项目动作制作经验者优先; 4. 热爱游戏,有良好的团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,有一定的抗压能力。
1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3. 根据动作设计流程,参与审核。
1. 良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力; 2. 想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果; 3. 有良好的团队合作意识,易沟通协作; 4. 对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解; 5. 具备三年以上大型游戏动作设计经验。
1. 配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2. 具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3. 参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4. 依据场景原画设计流程,参与审核; 5. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3. 三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
1. 配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2. 具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4. 依据角色原画设计流程,参与审核; 5. 使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2. 大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3. 三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品; 2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜; 3. 和游戏制作团队、美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片制作的全部流程。
1. 热爱影视动画,对游戏动漫感兴趣,喜爱阅读,具备良好的学习沟通协调能力和出色的执行力,有强悍的抗压能力和工作热情; 2. 热爱游戏,对游戏各类宣传片有极大热情和兴趣,具备一定的游戏经验者优先,具备视频和动画类影片的设计和制作经验者优先; 3. 有短篇剧本、广告脚本创作和分镜绘制的经验者优先; 4. 二次元人种、B站达人、脑洞大的优先,B站有优秀作品的加分; 5. 大学本科学历以上,有2年以上相关工作经验,专业院校的影视、动画、广告相关专业毕业者优先。 欢迎简历中附带能证明能力的任何作品,包括但不限于短片剧本、拍摄脚本、视频作品、分镜稿。
1. 深入了解游戏行业趋势,以及团队的品牌传播与品牌营销的目标与需求; 2. 负责新媒体平台的内容建设,包括相关内容、专题的策划、执行与维护更新,提高阅读量、粉丝活跃度; 3. 独立进行策划与创意思考,制定传播策略与主创意,进行事件策划、网络话题、创意图文、KOL合作等互联网传播创意策划,负责品牌在新媒体的传播方案。
1. 新闻、中文或市场营销等相关专业本科及以上学历,2年及以上工作经验; 2. 有良好的文字功底,语言组织表达能力优秀; 3. 对新媒体有系统的了解,有较强创造、创新能力,关注并研究当前具有创意的玩法; 4. 有较强的分析能力,对数据敏感; 5. 团队意识强,思维活跃,有责任感,有较好的沟通协调能力和配合精神,能在压力下主动工作; 6. 有过新媒体(微信/微博)运营经验者优先,了解古龙系列小说优先,个人性格色彩浓郁者优先。
1. 游戏外宣素材全流程的把控推进,包括不仅限于CG、高模、原画等; 2. 游戏海报创意设计,制作推进; 3. 游戏素材延展,了解不同渠道特性,可以根据渠道特点设计不同风格海报; 4. 线下活动设计整案,根据品牌调性设计相关内容。
1. 熟悉游戏CG、高模、原画的制作流程,独立把控多个项目推进; 2. 有审美创意能力,并具备一定的美术功底; 3. 了解游戏行业,自己玩游戏并有擅长的游戏类型; 4. 有一定行业内资源,有自己熟悉的供应商; 5. 相关工作经验两年以上优先。
1. 发掘并包装产品特色,制定某一方面的营销计划,这些方面包括但不限于创意策划、社媒传播、广告投放、异业合作等; 2. 洞悉用户需求,对产品开发、运营提出符合玩家喜好的建议, 帮助提升产品的自传播力; 3. 对玩家反馈、营销结果进行分析,及时调整推广计划; 4. 保证计划按时、按质量完成,并能熟练管理第三方的执行质量。
1. 2年以上游戏行业从业经验,参与过至少一款产品的素材创意、社媒传播工作; 2. 游戏热爱者,深度体验各类游戏,Steam、主机、网游、手游都有涉足,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等,巨大加分! 3. 文笔过关,撰写过游戏攻略加分; 4. 关注时下流行文化,脑洞大,朋友圈能产出精彩段子的加分; 5. 抗压能力强,能担当高强度工作。