动画编辑器指导手册

场景环境

预设

场景环境

环境列表:列表中显示当前场景可使用的默认环境,点击“+增加自定义环境”即可将该环境添加到时间轴指定处。

当前环境开启truesky:若当前场景有使用truesky,默认会开启,需要注意的是,开启truesky的环境将无法自由调节太阳、天空等细节,若不想使用truesky,取消其勾选,再重新添加自定义环境即可。

增加自定义环境:会添加当前选中的环境到导演信息中,若连续添加了数个环境,可在环境的动画块属性中将“切环境过渡时间”帧数调大,可以实现两个环境的自然过渡。

1.6.4 场景环境

天空

场景环境

天空体:可在列表中自由选择喜欢的天空体(若开启了truesky,将无法自由调节天空)。

旋转角度:可通过滑竿旋转当前天空盒的角度。

曝光度:可调节天空曝光度。

饱和度:可调节天空饱和度。

色相:可调节天空色相。

雨雪

场景环境

列表:可选择雨或者雪。

关闭天气:关闭当前预览的天气效果。

+动画块/关键帧:添加设置好的下雨/下雪参数。

+添加闪电动画块:在时间轴指定处添加一个闪电。

重置:重置当前面板信息。

日月

场景环境

星球类型:可以在下拉框中选择星球类型。

自定义星球:若在类型中选择的是自定义星球,则可在此自定义星球贴图。

太阳光颜色:点击弹出色板,可自定义太阳颜色,调节后,通过面板下方的+颜色强度关键帧来记录到动画中。

光源方位和高度:可通过滑杆调节太阳的位置,调节后,通过+位置关键帧来记录到动画中。

风雾

场景环境 

天空雾:可调节天空体的雾参数相关,调节好后点击+雾参数动画块即可记录到动画中。

大气雾:可调节大气的雾参数。

风调节:调节参数后,点击+柔布风动画块,即可记录到动画中。

调节风向:勾选后,会在场景中显示风向的标识,直接旋转该标识,即可调节风向。

灯光

场景环境

新建灯光轨道:新建后,鼠标会变成灯光图标提示,点击场景任意地方即可放置灯光。

新建绑定动态光轨道:创建一个会跟随演员一起移动的灯光轨道,点击后新建一个绑定轨道,需要指定绑定的演员。

新建动画块:在已有轨道的指定处增加一个灯光动画块。

删除轨道:删除当前选中的灯光轨道。

轨道参数整体调整:可以批量调整同一个轨道上的灯光强度和颜色,修改后即可生效。若需要调节单个动画块灯光的属性,请选中关键帧后在属性面板上调整。

预设灯光:选择预设灯光类型,可以直接在场景中新建一个该类型的灯光。

体积雾

新建体积雾轨道:点击后,鼠标会变成雾气显示,点击场景任意地方即可放置体积雾。

编辑体积雾:会打开当前选中的体积雾编辑器窗口。

单独调整:新建的体积雾需要在编辑窗口中选中后,勾选“单独编辑”然后进行调整。