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逆水寒全职业多方位战场攻略

2021-01-31

制作者:梦儿

试剑天下篇 卧龙岭篇 怒海篇 全职业战场技能与定位

  大家好,我是来自群龙之首的海神阁主&梦,非常有幸能制作本篇攻略,战场是我们每周必打的玩法之一,赛季结算后的宝箱收益也很高,文中所述技巧方法是我个人总结,不一定完全正确,但希望能给到萌新一点点帮助。

一、【试剑天下篇】

  试剑天下是一个非常注重于击杀的一个战场,也是最早出的一个战场,更是玩家热爱程度最高的一个战场。

  下面我来简单介绍一下机制和要点

  1.试剑天下的机制:

  试剑天下是一个依靠击杀和助攻取得战斗分(上限是300分)以及武学分(上限是100分) 总共400分 【黑夜模式上限略有增加】

  倒计时结束后红蓝双方分高的获胜。

  2.试剑天下的击杀涨分原理:总结4个字,多蹭助攻。

  小技巧:试剑天下在低段位一般都会存在一些人机,我猜测开发组是为了让萌新有更好的体验加入人机,否则一直被杀战场也不好玩。

  在有人机的情况下,对人机进行击杀和蹭助攻非常重要,很多玩家不蹭助攻或者击杀,只进行刷伤害,这种做法是不会涨分的。

  3.实战介绍:

  试剑天下的开局以及被灭了的处理方式:

  一般来说开局集合需要尽量速度快,尽量直奔中场抢夺第一波剑气,抢夺到剑气有助于第一波打赢敌方。

  下面介绍一下剑气的刷新位置与作用:

  试剑天下分为北方试剑台 南方试剑台 东方试剑台 西方试剑台,每个试剑台的左右两侧均会刷新剑气和窃书武者。击杀窃书武者或许拾取剑气后都会获得武学书,将书交由图中的剑炉书童处即可增加武学分(上限是100)【图中红色圈圈处指的是剑气大概刷新位置】

  剑气介绍:

  强攻剑气:在中间以及各试剑台附近刷新 作用为短时间内(8S左右增加攻击属性根据人物面板来 大概1000-2000大功左右) 附近队友会同样受到收益。

   复活剑气:在人物濒危时额外拥有一次自身原地复活。

   护盾剑气:拾取后人物周围会形成护盾来减缓掉血 附近队友会同样受到收益。

   加速剑气:拾取后 人物角色行走或跑步 会加速 附近队友会同样受到收益。

  如果己方被灭了一般来说可以先进行交书 (把武学分提到上限100)

  在战场剩余时间7分半和3分钟的时候会刷新2次关七。关七的首刀 中刀尾刀会增加人物的本阵营全体武学分,拿到刀的人有额外武学分。【武学分上限为100分 达到上限不再增加】。

  关七的首刀 中刀尾刀获取方式为 在 关七刷新的100%血 50%血 和0%血的时候对关七造成伤害或者助攻对关七造成伤害的人(助攻者需在附近,并是队友)。

  一般来说击杀关七会有助于提升队伍武学分(特别是无法用自己意识判断取武学书的玩家 或者是人机 对他们有非常好的提分作用)。 如果查看是否获取关七首 中 尾三刀 可在 右侧战报中查询。

  如图所示:

  关七出现之前请务必要进行一波集合,会有助于瞬间灭掉对方。

  一般都会在桥进行集合进行一波冲锋。 关七死亡之后注意附近的剑气,拿着剑气去中间抱团有助于击杀敌方。

  3.试剑天下抱团冲锋原理:己方进行集合后,一定要一起进行冲锋,单个人上就是葫芦娃救爷爷,会被逐个击破。

  集合冲锋中特别是远程职业一定要进中间的范围圈,从而伤害贯穿敌方所有人造成击杀。

  如果站在外围,不但伤害无法贯穿敌方,而且素问的治疗--比如彩翼等无法进行覆盖式群奶抬血,前面冲锋的人很容易死。

  4.对方抱团的应对策略:

  在己方被对方灭掉之后,可能会出现2种情况,1.如果对方进行集合抱团一定要进行限制,很多时候如果对方成功集合,我们将很难再次翻盘,因为复活点随即我方很难再次集合。

  我方集合的人员会很容易被击杀,所以一定要对地方抱团进行限制。

  5.对方浪了 没有抱团,几个小队分开去击杀我方人员,这时候一定要打游击战并看地图与我方大部队集合。

  【试剑天下战场小技巧】 1.经常打战场的建议临时匿名(在商场购买)。2.尽量把头像框以及花里胡哨的称号摘掉不显示,以及衣服隐匿起来(以免挨打)。3.4个BUFF药(气海/力量+攻击/耐力/内外防御+会防+会心+轻身饮+2个职业克制药(奶妈不用吃克制)吃好(轻身饮不算4个BUFF)。4.开局在试剑天下里面复活点的NPC把轻功回复药补满。5.解控单准备好(下品太和清一 或者灵动丹 稳固单等)6.回血药备好 素问把蓝药备好。

  个人心得:试剑天下整场11分钟,在我个人看来,试剑天下的输赢在以下4个时间段至关重要。 1.开局2.第一次刷关七(倒计时7分半分钟时候) 3.第二波刷关七(倒计时3分钟的时候) 4.临近结尾的最后1分钟。

  开局:先来讨论开局,开局刚进战场的时候需要做的事情是很多的。1.看一下战报 2. 尽量将四个BUFF药 两个克制药 一个轻身饮拉满。3.观察战报 查看对方职业 将克制或者抵御改成敌方最多的职业因人而异 或者 看对方是否有熟悉的高战。4.调队,尽可能将活人大号调整到一起(如何判断活人可以看BUFF或者血量) 5.刷职业的BUFF以及机制【比如素问技能加完清风后 可以一直点将触发5级治疗BUFF加成 玄机和神像职业可以把飞叶和音符叠满等】。当准备完以上5条之后战场就开始了,骑马或者骑乘轿子的时候需要吃燕回丹 等轻功药并且SHIFT前进 尽量做到第一个到中间【开局中间有大量剑气,剑气的作用之前已经介绍过了】 拿到剑气后会让己方的战斗力大幅度提升。 开局第一波后会对局势有一个大概的了解分三种情况 1.双方僵持2.敌方灭掉我方 3.我方灭掉敌方。 1和3 基本没什么好说的 重点来讨论一下2 。敌方灭掉我方之后千万不要慌也不要盲目的去1个人单挑对面一群【死亡会给对面送分同时也会减掉自身队伍的分数】。第一波团灭后 一般会采取所有人去交武学书【如何获取武学书已经之前介绍了】,当武学书捡满后基本会拉近分数或者超过对方【只是暂时】,接下来就静静的绕圈杀人 等待第一波关七。

  倒计时7分半(关七第一波出现);情况1;我方被敌方灭掉之后 在倒计时8分钟的时候 捡书的人全部到桥后面集合(尽量不要到桥前面集合 具体原因会在情况2解释)。全部集合之后一起冲向关七,集合一波的伤害往往会将敌方团灭,如果再次被敌方团灭那只能采取游走战术。【如果再次被敌方团灭可以采取游走的战术打完关七就跑,这样也是可以赢的 但是这样需要队友非常的灵活机制,在本人数千把战场之中仅有几十把遇到这样的队友,采取全体游走战术摸完关七就走也是可以赢了】。团灭对方之后拿到首中尾 三刀的之后需要判断战力,如果过分悬殊,可以采取抱团集体出圈游走外围不必一定要呆在中间 因为战力差的情况下 呆在中间很容易挨打 导致再次团灭。 情况2:开局碾压对方,在关七要刷新的时候 看一下附近周围对方是否集合,如果对方尝试集合最好5个人以上 包括素问一定要去干扰【干扰不等于去浪送死】,集体抱团去干扰有助于对方减员 在关七刷新不能团灭我方【如果集合在桥前面很容易被看见并干扰】。千万不要盲目抱团中间这样是最容易被团灭的 除非战力相差及其的大 完全碾压对面。【打斗过程中素问的复活非常重要】

  倒计时3分钟: 基本和开局和倒计时七分钟一致 基本重复上面的即可。

  最后一分钟:情况1.战力差不多 并且 团灭过对方,并且在倒计时1分钟的时候我方团灭。(重点:分数差在200分以内)这时候一定要集合了补 千万不要绕外围,如果绕外围基本必输因为对方基本会清人 200分的分差基本会被清回来) 一定要集合并且反扑 实在要绕外围也要抱团走 看有无机会击杀敌人。

   情况2:战力相差悬殊 团灭过敌方或者碰巧团灭过敌方 并且在倒计时1-2分钟的时候 我方团灭【分数在500分以上】 一定要选择游走 一定要选择游走,如果选择去集合 很有可能再次被团灭 分差500分以上 绕外围可能会有人机 击杀人机分数会继续上涨 500分的分差基本稳如泰山 只要不去送不会有问题。

  【针对69版本的意见】 69版本的玩家普遍血量会比较少(受到攻击非常容易死亡,建议打斗时绕后规避伤害,建议玩家堆气盾以及防御 69版本气盾防御收益比较明显)

二、【卧龙岭篇】

  卧龙岭这个战场 是属于跑点、占点的战场,讲究的就是快,天下武功唯快不破,但是有时候也不能太快,要观察地图队友的动向,否则就是葫芦娃救爷爷了。

  卧龙岭的规则:占据据点每个据点每秒会涨分,其中中间的点会涨的更多一点 平均为每秒2分 其他点为每秒1分。需要据点变色才能涨分,如果据点不变色将不会涨分。

  卧龙岭补点规则:近距离补点,如图所示,酒栈→粮仓 酒栈→窑厂 酒栈→清泉 但是酒栈如果直接补马厩,将会出现问题。

  优先推荐的三点:粮仓,酒栈/马厩,清泉。 或者 酒栈 粮仓 马厩。 三角形三点或者直线型三点均可以迅速的补点。(窑厂该点比较尴尬,补中间比较难补 但是清泉可以更好的补中间所以优先推荐清泉)

  卧龙岭选择复活点原则:就近复活补点。 在粮仓复活可以补酒栈 窑厂,在清泉复活可以补 马厩 酒栈或者中间。在窑厂复活可以补 马厩或者酒栈以此类推。

  卧龙原始复活点的选择:如果己方家门口的点是马厩 ,并且无法在马厩复活,如果想更换的拿下马厩 可以选择原始的家里的复活点进行复活 可以更好的进行点位的掠夺。

  【针对69版本的意见】 69版本的人机可能会略多一点 建议玩家 多进行跑点。偷点的效果在69版本会更加明显。

  卧龙岭开局:

  一般来说推荐卧龙岭开局 如果粮仓去的人过多(按地图M键可以看出来) 那么就推荐去清泉或者窑厂2点。

  卧龙岭补点的一些小技巧:

  1.如果粮仓补清泉可以直接跳河,CIRL+左键上岸,直补清泉省距离。

  2如果清泉补马厩或者酒栈 可以御气而行省距离。

  3.补窑厂可以中间复活,直接跳下窑厂。

  4.补马厩 或者酒栈 可以在自家复活点复活 进行补点。

  个人心得:当点位仅剩0-2个的时候 一定要尽快跑点 ,火速占领第3个点,当占完3个点后需要判断敌方的战力 和站点速度 (个人分析)。如果敌方属于火速占点流,尽量采取防御战术(全部防守3个点,如果这时候你再去占点基本就会火速没 不如守点 让队友去占 如果队友也不占 那再考虑)。如果敌方属于慢慢悠悠占点型 可以采取火速占点进行侵略 因为守点的人毕竟再卧龙还是比较少 火速占点目前是主流的方式,但是有时候稳守三点更加稳如泰山(稳守三点 分差拉到200-300分以上再火速换点)

  。同时也要注意守点和防止被偷(打开地图M键 看看队友哪个点位去的少 一般去看看会有不同的收获 可能能拿下来点)。注意复活点优势 和人数,不要硬刚1打 5 要判断人数是否拿得下 不然会浪费占点时间。

三、【怒海篇】

  怒海狂沙战场的规则:如图所示 怒海战场是一个以当前云晶砂和累计云晶砂 为判断准则的一个战场,当前云晶砂最高获取的个人上限为30,队伍上限为120,累计云晶砂无上限。 当有多个队伍的当前云晶砂为120时,则开始由累计云晶砂来排名次。当前云晶砂和累计云晶砂均可以靠击杀敌方或者在地图中间每分钟会刷出云晶石 来捡起云晶石来获得。如果己方有人阵亡,那么阵亡的人将会掉落云晶砂 队伍的分数会减少 所以切记一定不要阵亡。己方复活点复活后短时间内有攻击加成 治疗加成和防御+加成的BUFF。

  怒海狂沙的分组: 分为红黄蓝绿4组。

  怒海狂沙的开局技巧: 一般怒海狂沙的开局可以采取6个人抱团 围绕外围绕到敌方队伍的后方进行包抄和偷袭,这样可以有效的防止多名队伍的夹击。

  怒海狂沙的战斗中技巧以及心得:: 见好就收 不要贪功,当灭掉敌方之后,一定不要轻易追到敌方复活点,特别是势均力敌的情况下一定不要追到敌方的复活点 不然敌方在有BUFF的情况下己方很容易团灭。切记一定要抱团一起走,尽量不要单独行动给,在怒海战场里落单很容易被敌方队伍6个人进行群体追杀 从而导致掉分 进而输掉该局。

  一定要跟紧团,不要单独去浪,单独浪会送分。开局的时候绕后会有助于胜利,时刻看一下中间的云晶石 一定要采取 尽量采取的多一点,采取的越多有助于胜利。

  【针对69版本的意见】 69版本的人机可能会略多一点 建议玩家 多进行绕后,绕后包围对面并且击杀对面的成功率会高很多。

二、全职业战场职业应带技能天赋,以及全职业萌新对战场的定位意义

  一.素问篇

  【素问职业在目前版本是非常不建议切DPS状态的,就算是顶尖的排行榜号切天问攻击模式也是非常容易死的(每次死会造成损失己方分和造成敌方涨分),唯有大号素问 并且是队伍里至少5个素问以上才可考虑切天问 切天问一定要注意保命 因为素问切天问后防御非常脆弱】

  素问攻击状态技能(天问) 输出原理:暗香单控对面高输出的DPS 就是控制。空雪是群控,在双方素问同时多的情况 有时候会有很好的控制效果辅助队友造成击杀。

  天问天赋(战场素问天赋基本以这个为主 倒数第三行可以换成暗香疏影 或者不换也行 看个人习惯)

  (69版本部分天赋不能使用 【70 升级 和90升级的技能不能使用 但是不影响大体情况】)

  1.素问技能分为2类 单奶队以及多奶队。

  单奶战场素问推荐:‘

  多奶队伍素问推荐:

  不推荐的技能搭配(数据过分虚高 单奶效果非常差 非常容易导致队友阵亡)

  2,素问天赋篇

  (69版本部分天赋不能使用 【70 升级 和90升级的技能不能使用 但是不影响大体情况】)

  素问战场定位:群治疗以及单体治疗,但是要防止虚高数据(清风占比过高 忘忧占比过高,点降 初绽落霞等技能占比过低),单奶治疗如果过低会导致队友非常容易阵亡。素问还有一点非常重要就是复活的次数,如果化羽次数过低会导致己方人员补不上来,战复会让己方的人员保持不会减员太多。

  举例:该素问为31W素问 并且为落霞流

二.神像篇

  1,神像推荐的技能如下(该攻略只是推荐战场最佳技能,分为火系神像和风系神像,冰系神像,三种神像略有不同,火系为高爆发从而击杀,冰系为持续伤害+控制冰冻,风系为高持续伤害)

  技能推荐1:

  技能推荐2:

  技能推荐3(控制流 针对敌方高战控制):

  神像的三种技能推荐的定位:1.凤系神像(持续输出,是对敌方的控制 以及 对敌方的持续输出 通常可以将敌方造成很高的持续伤害,凤系F1使用后 风系技能CD会减少 有助于使用斗转星移进行跑路,剑胆琴心可以做为减伤技能 ) 2.冰系神像(持续输出 附带冰冻效果 造成冰冻控制 是辅助队友击杀 和造成敌方群控的最佳) 3. 火系神像(是最强的爆发输出 可以有效的造成击杀 爆发性非常的强 而且集中在一波 火系F1的伤害)。

  2.神像三种天赋

  >(火系爆发天赋)

  (69版本部分天赋不能使用 【70 升级 和90升级的技能不能使用 但是不影响大体情况】)

  > 冰系控制持续伤害天赋

  (69版本部分天赋不能使用 【70 升级 和90升级的技能不能使用 但是不影响大体情况】)

  > 风系持续伤害型天赋

  (69版本部分天赋不能使用 【70 升级 和90升级的技能不能使用 但是不影响大体情况】)

  3.神像的战场定位:远程法师型职业,有三种模式(风 火 冰 可以选择) 但是主要还是要击杀敌方,群攻技能非常的多,目前版本推荐风系持续伤害 因为风系比较灵活 剑胆 斗转星移等可以保命 并且刷了风系F1之后CD 减短 保命效果增强很多。

  三.铁衣篇:

  1.铁衣推荐的技能如下(该攻略只是推荐战场最佳技能,适当时候偶尔1-2个技能的偏差是可以的)。铁衣战场技能。

   2.铁衣战场应带的天赋:(该攻略只是推荐战场最佳天赋,攻击型铁衣可在最后一行改成对某些职业克制的词条 或者对某些职业减免的词条,)

  解释: 如何判断应该如何更改技能 可在战场战报中观察敌方什么职业比较多,或者敌方高战号是什么(可以从头像框 或者血量来判断),或者敌方谁的输出最高(打开战报即可查看),一般来说铁衣职业都会先选择职业减免 以追求更好的防御从而控制。

  (69版本部分天赋不能使用 【70 升级 和90升级的技能不能使用 但是不影响大体情况】)

  铁衣的战场普通定位(适用人群 大部分铁衣): 攻击:控制>输出 (铁衣职业的控制是非常重要的,一个好的铁衣在战场中的控制可以达到400以上)[控制次数可以在战报中查询] 。 铁衣的控制原理一般是狮吼的霸体接开山拳(控制的人数越多越好),在任何战场的开局 铁衣一定要冲的前面 (冲的前面不代表一定要直线冲,可以进行绕后以规避伤害,再进行反开山拳+跳实现控人效果)。

  重点:控人一定要越多越好,控人的方向一定要在己方队友能输出的距离内,不要控的过远 ,必要时候可以把人控到角落,很多铁衣不看方向控人,甚至把人推出圈,或者盲目把人控到无法输出的距离,一般来说用处不大)

  对敌方高战的处理: 如果敌方有高战 或者高输出(打开战报列表) 可以带一个擒龙。如果敌方有某名高战造成的压力非常大,特别是远程高战。一定要去单独控他,甚至损失输出,也一定要控好 有助于战场胜利。

  特殊铁衣战场输出原理:切破型铁衣(适用于高战号,或者碾压对面) ,一以贯之超高的爆发往往可以把人带走。(全局切破型的铁衣 弱点十分明显,被针对 基本会死的很惨,所以很多高手铁衣会在御和破之间轮流切换。

四:九灵篇

  1,九灵推荐的技能如下(该攻略只是推荐战场最佳技能,适当时候偶尔1-2个技能的偏差是可以的)

  2.九灵战场应带的天赋:(该攻略只是推荐战场最佳天赋,九灵属于爆发攻击型职业,所以一般来说绝大部分九灵会在最后一行选择对职业伤害克制 和 元素伤害以追求高爆发进行击杀)

  (69版本部分天赋不能使用 【70 升级 和90升级的技能不能使用 但是不影响大体情况】)

  九灵的战场定位:绝对的输出爆发以及连控,。九灵是一直控制和爆发都非常高的职业,在战场中一定要注意敌方是否有高输出号,进行针对,90的刺魂 破梦 聚蛊等会进行一套连控 从而击杀。【一定要针对并且控制高战号】.九灵的绝技可以很好的达到一个群控的效果,将敌方很多人控制到一起并且进行一波击杀,一般来说很难逃脱。

  3.高手九灵战报分析图:(举例为一个28W的九灵)

  其中控制次数接近图中的铁衣控制数,从而达到一个非常好的控制+击杀。

五.龙吟篇

  1,龙吟推荐的技能如下(该攻略只是推荐战场最佳技能,适当时候偶尔1-2个技能的偏差是可以的)【如果单独针对某些高战可换龙飞】

  2.龙吟天赋 (最后一排根据对方职业来进行克制)

  (69版本部分天赋不能使用 【70 升级 和90升级的技能不能使用 但是不影响大体情况】)

  3.龙吟的战场定位:高输出近战职业,其中求败的瞬间伤害 以及残月 追击的电场圈的持续伤害 以及惊鸿的瞬间爆发伤害均为龙吟的特色。【现在版本的龙吟承伤非常的高,需要注意保命,以免承伤过高被击杀】

六.玄机篇

  1,玄机推荐的技能如下(该攻略只是推荐战场最佳技能,适当时候偶尔1-2个技能的偏差是可以的,玄机战场的流派一般分为3种 1.落风流 2.离弦流 3.伏龙猎隼流)

  纯落凤流

  离弦落凤混搭远程流:

  伏龙猎隼流:

  2.玄机天赋:

  离弦流天赋(PS 藏机火在战场里的效果很好因为其高爆发输出可以瞬秒人,但是赤壁金乌可以达到控制效果 具体还要看是否需要控制敌方高战)

  (69版本部分天赋不能使用 【70 升级 和90升级的技能不能使用 但是不影响大体情况】)

  伏龙猎隼流:

  (69版本部分天赋不能使用 【70 升级 和90升级的技能不能使用 但是不影响大体情况】)

  玄机战场定位:高位移远程输出职业,机制触发猎隼,伏龙箭 ,以及离弦三顾三种爆发均有击杀的作用,可以进行远程输出,鹰略 骤雨 等技能可以很好的让玄机生存。

  举例:该玄机为30W玄机并且是离弦流。

七.碎梦篇

  1.碎梦推荐的技能如下(该攻略只是推荐战场最佳技能,适当时候偶尔1-2个技能的偏差是可以的)

  2 碎梦战场应带的天赋:(该攻略只是推荐战场最佳天赋,碎梦是高爆发刺客型职业,一般来说经常进行一些单独的绕后清人的效果,所以最后一行会根据敌方高战的情况,以及自身克制减免的情况【克制的上限是25% 减免的上限是35%】来进行选择和搭配。

  (69版本部分天赋不能使用 【70 升级 和90升级的技能不能使用 但是不影响大体情况】)

  3.碎梦的战场定位:高爆发刺客型职业,击杀一般是第一的存在。5星断肠的减疗 以及百裂千击 往往会有很高的伤害 。一般在战场会进行针对和绕后(单独针对敌方高战,以及迅速击杀敌方远程职业从而导致敌方飞速减员)。 弱点; 一旦进行单独切人,经常会超出治疗范围,从而导致很容易被针对从而击杀,所以一定要控制和奶妈的距离以及血量和自身的梦隐 以及绝技时间进行保命。如果敌方奶妈数量稀少或者敌方素问血量比较少的情况下可以对素问进行一个很好的减疗和击杀。

八.血河篇:

  1,血河推荐的技能如下(该攻略只是推荐战场最佳技能,适当时候偶尔1-2个技能的偏差是可以的)

  2. 血河战场应带的天赋:(该攻略只是推荐战场最佳天赋,血河为高血量防御近战型职业,最后一行的天赋一般来说会选择元素伤害或者职业克制,根据对方的高战高输出职业来进行更改职业克制)

  (69版本部分天赋不能使用 【70 升级 和90升级的技能不能使用 但是不影响大体情况】)

  3.血河的战场定位:控制+击杀 【一定要注意自己的承伤在力所能及的范围之内,很多血河为了贴脸或者蛟龙 控制很多人从而导致濒危次数非常之多,濒危次数如果过多会导致己方分数变低】。血河的单控非常卓越,如果敌方有远程高战(神像 玄机等)可以进行一个全场单独的封锁,来限制住这个远程高战 从而达到一个有效的限制。 血河也可进行绕后击杀一些血少的一些敌人,红莲的爆发能力非常的强 一般可以将一些血少的敌人限制到残血 以进行击杀。【血河击杀很重要】。

  希望本篇攻略对萌新有一点用,相信大家只要有耐心、毅力和一点点运气一定可以打到战场的最高段位,拿到丰厚的奖励的,大将军,大元帅甚至兵马大元帅和天下兵马大元帅都是有可能的。我们约好了大元帅见嗷!