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<刀锋上的舞者> 碎梦大型攻略

2021-02-02

作者:李易峰

新手部分 进阶部分 大众提升方向建议 个人点评 公平论武,66,插旗与各职业的对位细节 近期改动

  前言:逆水寒的朋友们和谪仙岛的岛友们大家好,我是一个6,29玩家,现在在沧海月明玩ID叫“也还清醒”,是个热爱论武的碎梦玩家。

  起初在这个游戏开服之前就被他的宣传所吸引了,因 为从小比较喜欢武侠小说和电影,有一个武侠梦,然后在官网看职业介绍的时候就被“碎梦”这个职业所吸引,因为觉得这个名字很有诗意又觉得刀客是一个很酷的形象所以就在开服之前就告诉自己开服一定要玩碎梦。 于是我就选择了这个流派一直坚持到了现在. 很荣幸能有这次机会与大家分享这些玩法、技巧、心得和快乐。下面是我对碎梦的一些理解 希望看完能对大家多多少少有一点帮助,如果有不对的地方也请大家见谅也可以随时在游戏里找我讨论。

  碎梦 是一个较为灵活的刺客 打法多变 爆发迅速 但同样有着比较脆和循环较长的缺点。碎梦在66 33玩法里有着不错的体验 但在人比较多的帮战和世外比较难以生存。碎梦是个非常吃细节与经验的职业,需要对不同的职业的每种情况下都有熟练的肌肉记忆,才能处理好与其高爆发相对应的高风险。

一、新手部分

  1、流派定位+优劣势介绍

  碎梦的职业定义类似刺客,但又不像传统游戏刺客一样具有很多控制,在当面版本拥有极高的机动性+高爆发+斩杀+减疗能力。在PVP方面大型团战,主要是给到一个切割后排 收拾残局的一个定位 小规模的团战中起到一个标记集火点给到伤害和减料从而斩杀的定位。但在单挑方面能力偏弱。在PVE也有着不俗的输出表现和“入梦之光”这样的技能的团队功能性

  碎梦职业特性:劲力&无尽刃&连招

  劲力用于是碎梦使用部分位移技能手段所消耗的

  总值为100 每秒自然恢复5点,触发白刃入梦极恢复20点.

   无尽刃是碎梦用于增强技能威力和使用一些技能的前提条件

  初始没有无尽刃,每用技能攻击到单个目标或多个目标都将获得一个无尽刃,最多为5个

  碎梦所有技能连招和不连招的动作都有不同,有些更快,有些是技能动作都会改变。

  连招是指技能与技能之间的衔接,期间相隔时间不能超过1S 否则将会断连.

  想玩好碎梦,控制劲力和无尽刃和连招是很重要的。下面会讲到具体使用。

二、进阶部分

  1、学会操作:各等级段流派技能组合天赋搭配(PVP+PVE)

  碎梦69版本天赋技能带法

  PVP:战场/66

  在69级时只能点出两排天赋 这两个技能适用于69级碎梦当前版本所有玩法.无论PVP还是PVE!

  PvP单挑

  PVP:联赛/多人团战

  Pve:

  碎梦70-80级天赋技能带法

  1:个人/3v3/6v6/战场/PVE

  PVP:战场/66

  PvP单挑:

  PVP:联赛/多人团战

  PVE:

  这种天赋的点法使用于上述几种场景 有些玩家可能会说 战场会带白夜梦回 , 确实可以但是我比较喜欢碧血丹青 月轮 和 断肠的技能带法 几乎在战场中不用月影碎梦和刹那的那套.

  碎梦90-109级天赋技能带法

  PVP:战场/66

  可以根据不同情况切换克制和减免

  PvP单挑

  可以根据对战职业和装备进行克制和减免

  PVP:联赛/多人团战

  可以根据具体情况切换元素 克制 和减免. 帮战建议使用元素增强 因为可以拆塔伤害也高 如果纯是玩家对战 可以根据当时情况职业数量选择到底点什么.

  2、玩转PVE

  碎梦的PVE核心思路是用影子模仿技能打出高额伤害 在白刃如梦及的连招等级中 在“梦”字用闪触发“四刀一梦”打到频繁的拔刀斩打出输出

  四刀一梦的方法为,当你用连招进行白刃入梦及的时候, 在梦字用“无尽闪”则会直接触发拔刀并且继续连击会直接跳过“白”字来到“刃”

  按键顺序:

  白<黯灭> 刃<影摄魂> 入<无尽灭> 梦<十击>

  这个时候右下角显示字为”梦”字,这个时候使用<无尽闪>

  则会触发四象刀法,在下一个技能跳过白来到刃字

  第二套 刃<百裂千击> 、入<靳柯现匕> 、梦<碎影> ,再用闪 依此类推。

  根据当时的技能循环和无尽刃的个数选择是使用普通技还是消耗无尽刃的终结技

  核心思路就是在梦字之后用闪就OK了,玩多了就会熟练了。

  3、制霸PVP

  1:单挑

  技能选择

  起手看好距离 使用下方任一

  接下方任一打出豆子并且造成控制

  接下来可以使用无尽`灭接荆轲现匕 这样的衔接造成高额伤害,在影子结束前或者看准时间使用

  进行控制打出对方解控.

  后续用技能进行伤害,在拥有5颗无尽刃时使用

  辅助自己战斗,可以选择保护自己或者进攻。

  其实碎梦内战没有太固定的模式 要根据对方的技能去选择判断自己使用什么技能

  核心思路是用云雀套盾换血,用刹那和无尽灭规避对方的无尽灭之后带来的伤害,用月轮在对方没有解控的时候打出控制造成伤害. 无尽影可以用来进攻或者循环或者用霸体顶掉对方的月轮控制.

  打各个职业也都是换汤不换药,打近战要用无尽灭的无敌和霸体打伤害,用刹那规避对方关键性技能,用无尽影帮主自己进攻或者循环;

  打远程讲究粘人,如果对方贴住一直进行连招攻击 就会好打一点也要注意技能合适的释放时机。

  3v3(公平论武)

  没有素问的话 技能仍然选择

  天赋选择

  起手使用

  接打出无尽刃和控制,

  再使用

利用霸体和无敌进行伤害和控制。

  起手式大概率是这样,然后要根据情况解控,控制无尽刃释放 选择进攻或者暂时的撤退。

  有奶局技能选择

   天赋选择

  起手要针对对方素问进行攻击,因为碎梦的高减疗对奶妈有很大的杀伤力 所以更多的精力要放在打奶妈上 起手下面一起看好

  距离造成伤害和无尽刃再使用

  接打出伤害和控制 根据奶妈的技能情况释放接下来的技能 核心思路是多用5星断肠挂住减疗 多用无尽灭配合月轮对素问进行高额的伤害和致命的控制.

  3:6v6-比武大会(本服、跨服)

  技能选择

  天赋选择

  起手式不定,主要的核心思路是:开局先不着急上,等待队友和对方交火之后选择目标进行攻击,如果对方不针对自己→可以针对对方远程进行一波进攻。

  如果对方过于针对→就选择打素问,因为素问没有反制能力并且自己队友的铁衣大概率也是在控制素问。

  如果致命伤害时可以呼叫铁衣给到援护进行续命,6V6比武大会主要思路要清晰,知道击杀点在哪里从而给到减疗和爆发,在自己没有解控时要跑一跑,多多观察队友位置。

  联赛连招推荐:

  这套连招使用接团时候使用自身技能的无敌和霸体打满伤害之后选择离场或者继续.如果对方减员比较少 可以根据血量和身边队友情况选择离场,如果对方减员很多可以选择继续收拾残局和追杀。

  顺序

+

起手打出控制可豆子

入场打

利用无尽灭的无敌和霸体打完之后 根据自身情况看需不需要交解控续上减伤和霸体打后续的技能 GIF上我是使用了

然后

+

+

在霸体的最后时间利用闪离场。

  具体大家可以看当时情况选择追击或者离场 连招套路也不固定 核心思路就是尽力用无敌和霸体还有无尽灭可以模仿的技能来进行高额的伤害 如果身上 有无尽刃也可以直接用

进场

留着补控和无敌时间 也可以

起手打无尽刃 再用无尽灭进场 都是可以的 看当下战况的选择.

  绝技在对局中也很重要,当打团在僵持时绝技怒气在CD中。可以选择下面这套连招来蹭伤害和攒绝技。

+

三、大众提升方向建议

  技能方面:如果要点技能 心剑>一梦>荆轲,别的技能根据你的PVP/PVE喜好进行选择,具体上述都有说到具体场景的技能携带。

  修炼方面:如果要点修炼,建议优先点初始属性第一页那些 都是无论PVP还是PVE都很关键的属性.

  装备的话作者喜欢PVP,所以在装备方面我会选择减免装

  例如

  白嫖防具:做2血2减免1耐力

  职业克制可以选择一条本职业用于流派,另一条选择敌对打架较多的职业,目前建议做版本强势的玄机。

  首饰:就做双攻双克制-克制选择素问和本职业

  武器:打战场给的承天可以做5稀有,如果没有5稀有就可以4攻武器过度

  项链技能:心剑>一梦>荆轲

  如果可以氪金

  防具:头鞋衣手套可以做1根骨1耐力3减免1逆水6孔,腰带和护腕可以做1血2减免固防/铁骨耐力,有条件可以全部做稀有。

  首饰:双攻1稀有2+耐力/3克制,有条件可以做3稀有。

  武器:5-6稀有,有条件可以做无极。

  项链:1技能双攻2-3克制逆水,有条件无极就做双攻一技能三克制一逆水。

  逆水寒是一个装备可以灵活选择的游戏,但如果想不变应万变,又能打架又能打本又能排行榜冲榜,可以选择一键定制的3血1耐稀有+逆水6孔 这是目前最好的选择。后续再想提升只用无极开屏风就可以了。

   最后总结一下碎梦吧 碎梦是一个比较容易上手但是很吃熟练度的职业 想把碎梦PVP玩好要了解各职业的技能 了解碎梦的各种机制 把轻功和劲力和平A的穿插运用好.虽然碎梦在当前版本各个玩法中的表现都不突出甚至垫底 但是用一句我很喜欢的台词就是“魔法是不错,可刀子更好用” 强是一个版本的事情 但是帅是一辈子的事 让我们一起坚持信仰碎梦吧!最后预祝大家能在会呼吸的江湖玩的开心 变成一个很帅很酷的碎梦杀手吧.

   碎梦写手:李易峰<也还清醒>

  附:

  个人对技能和天赋的评价和介绍

流派全技能介绍和讲解

  首先碎梦是唯一一个没有机制技能的职业 但是他有一个被动技能白刃如梦极 这个技能对于碎梦来说是一个核心技能

  碎梦的很多套路和连招也是围绕这个技能展开 首先这个技能不能升级 当你完成五次连击就会触发这个被动 效果为外攻攻击提升10% 劲力恢复20点!

  武器技能介绍:

  碎梦的平砍技能 分为两段 第一段为起手式 向前挥3刀造成伤害 第二段为连招效果向前翻滚并且消耗5点劲力 如果命中敌人则会恢复5点劲力并且造成伤害!

  这个技能属于碎梦的核心技能之一 用于逃跑 追击 起手 续连招 无论在PVP还是PVE场景都是必带的!

  碎梦的主要输出技能之一 且能被影子所模仿!触发天赋“双刃剑”技能之一!这个技能的优劣势比较明显 由于是不能移动释放的读条技能 所以对战高机动性职业或者单人对战中都不太建议使用 但在PVE和多人PVP或者中是主要输出技能!

  碎梦为数不多的控制技能之一 但属于软控 对方受到刹那的伤害时会被定身 定身指不能位移或者使用位移技能[解控位移技能除外]但可以使用处位移技能别的任何技能 在使用时碎梦有0.8秒的无敌状态 不受任何伤害和控制 ! 这个技能在单挑和多人对战时是必带的优点很明显 就是碎梦为数不多的控制+无敌技能!PVE不带

  碎梦核心技能之一 CD短 伤害高 有位移 能被影子所模仿 这个技能是碎梦的核心技能之一 无论是PVP还是PVE 单人/多人战斗中都必须要带的技能 不能做为起手式技能释放因为动作较大 连招后释放效果最佳!

  碎梦的一个可以移动释放且被影子模仿的技能 在PVE中可以选择携带 PVP中几乎是不带的 有浮空追击效果

  碎梦的核心技能之一 为数不多的控制技能之一 有控制有减疗伤害高且能被影子所模仿

  这个技能的优劣势也很明显 碎梦唯一的浮空技能 第一段为造成浮空 第二段为浮空追击第三段为高伤害 高减疗并且击倒!劣势就是动作较大 容易被拆火!PVP的核心技能PVE不带。

  碎梦的输出技能之一 唯一一个不需要命中敌人就可获得无尽刃的技能 可以弹飞部分飞行道具技能 有减疗 能被影子所模仿。由于在天赋中有加成 在多人PVP和PVE当中都有不错的表现。

  碎梦的主要输出技能之一 如果完成5刀可以获得2个无尽刃 用于贴人粘人很好的技能!

  进阶效果是在技能期间获得40%的减伤!这个是PVP的核心技能 优劣势明显 优势是高伤害高机动 能在被定身时用于逃脱 劣势是在多人对战中无法控制乱舞的位置 容易伤害打不到同一个点上 并且追击高位置的敌人的时候技能会被断掉 且连招中断!在单人PVP和PVE中都建议携带!

  职业技能:

  碎梦的核心技能之一 高伤害 高减疗 短CD 动作小 能被影子所模仿 且受无尽刃的加成!

  这个技能对于碎梦来说很重要 5星无尽刃时释放效果最佳10S 70%的减疗并且CD只有8秒这个技能在对方有恢复手段又想斩杀对方时是最好的技能之一! 在3v3有素问局 6V6 PVE当中都建议携带!

  碎梦的唯一解控技 使用期间获得隐身和减伤还有霸体 使用技能就会解除隐身状态 且能获得无尽刃 在任何PVP场景中都要携带 PVE中看BOSS是否有控杀能力再考虑是否携带!

  碎梦的远程AOE技能 需要无尽刃 被无尽刃个数所加成 大型团战可以携带 伤害高CD快 范围广.

  碎梦的核心技能之一 一个几乎没有CD的位移技能 消耗劲力然后位移一段距离 并且造成伤害 碎梦无论是PVP还是PVE都是必带的技能!PVP因为它具有高机动性!PVE和PVP因为他可以在连招时在“梦”字用闪可以触发被动并且直接进入下一次被动的刃的等级,属于使用碎梦的核心技巧“四刀一梦”的必有条件。

  召唤一个影子 可以模仿碎梦的“十击”“月影碎梦”“百裂千击”“靳柯现匕”“月轮”“断肠”这些技能 并且持续6秒存在!这个技能对于PVP很少能应用到 但是PVE是个核心辅助输出的技能 建议携带.

  碎梦的核心技能之一 消耗无尽刃 被无尽刃所加成 使用的一瞬间是无敌的 并且进阶效果有1.5S的霸体时间!这个技能是辅助碎梦打输出的最核心的技能 当用这个技能时 碎梦可以用出能被模仿的技能进行输出 伤害非常爆炸.无论PVP还是PVE都是必带的!

  碎梦的另一个位移技能 消耗劲力 使用后有1S的霸体并且对对方造成伤害和眩晕

  这个技能由于CD过长 容易被躲且职业技能的携带数量有限 优先级较低!

  在对战部分职业或者特定的连云寨单混偷人环节可以考虑携带 但作者更偏向于不带!

  碎梦的输出技能之一 分为两段 第一段划刀 第二段/连招效果为脚踢 第二段可以对对方造成伤害和破甲并且打断对方技能!当前版本PVP不适合携带 没有位置切技能释放距离较近容易卡距离 PVE可以携带破甲能帮助自己和团队造成更多外攻伤害.

  碎梦核心技能之一 主动为对对方造成标记 期间碎梦造成的伤害提升5% 朝目标移动有额外的移速加成!被动为拔刀斩 碎梦的核心伤害来源!不过当前版本由于不用拖出技能就能触发拔刀的原因,这个技能不用被拖出来了 PVP和PVE都不用脱出 但是升级技能时可以优先点满.

  碎梦PVP核心技能之一 使用后翻滚一顿距离 穿过敌人可以造成伤害 并且移除自身的负面状态 获得一个抵抗伤害的护盾 护盾期间如果被攻击 会恢复劲力 这个技能作为PVP非常核心 是必带的 无论什么场景! PVE不用携带

  碎梦的团队增益BUFF 拖出后给团队增加额外的外攻攻击 主动使用后20s内连招不会中断 例如你在刃字停止使用技能 过了几S再使用技能 会继续刚刚的连击等级!也可以消除一些BOSS的怒气值 是个非常不错的PVE BUFF! PVP当中根据自己的定位来考虑是否携带这个技能.

  碎梦的召唤技能 消耗无尽刃召唤出一个影子帮忙战斗 且受无尽刃个数的加成 释放的一瞬间是霸体状态 影子会释放一些伤害和控制技能 这个技能在单挑/3v3<无素问局>中都是必带的 可以帮忙循环自身真空期 也可以帮自己进攻.

  3、流派天赋页全介绍

  天赋分为3个阶段 50/70/90 我们主要说一些重要的核心天赋 有些用不上的作者就不一一赘述了

  第一排

  这个技能目前版本适用于所有场景 当你使用任何消耗无尽刃的技能时 当你消耗无尽刃的数量为4/5 使用后就会返还你1/2个无尽刃! 这个技能非常核心 让碎梦在各种战斗中几乎不会出现断豆的情况.

  第二排

  这个天赋在当前版本非常核心 触发条件为使用无尽灭/百裂千击 有些玩家会说 这个技能会不会让碎梦非常容易暴毙 因为碎梦本身现在就是一个用肉体去打伤害的职业 当你用8%的额外受伤换16%额外攻伤害的提升 我觉得一定要做兑换的 . 并且相较于第二排 这个天赋对碎梦的提升更加明显.适用于PVP PVE所有场景.

  第三排

  这个天赋是对碎梦“靳柯现匕”这个核心输出技能的一个增益 点出后使用靳柯时会升成一个影子模仿靳柯技能造成伤害 并且对对方减速50%!这个天赋非常使用在单人PVP/3V3/6v6当中都可以点出. PVE时也可以点出.

  这个天赋对于碎梦来说也很核心 和如影随形进行切换点出。 白夜梦回主要适用于大型PVP团战 帮战中 可以使碎梦的持续输出能力和后排切割能力更加突出.

  第四排

  直接增加角色的破防属性

  第四排的天赋建议就点这个就行了 适用于任何场景

  第五排

  这个天赋对于碎梦来说伤害加成很高 在4/5个无尽刃时使用断肠就可以触发 这个天赋只要带出断肠技能时就可以点 非常好用 谁用谁知道.

  这个天赋点出后使用碧血丹青将对目标施加一梦千一标记效果 具体效果上面有说

  一般在1V1 3V3不带断肠的时候点出 对碎梦也是不错的伤害加成。

  第六排

  增加角色元素伤害 建议在帮战和PVE时点出

  流派克制 可以选择角色对任何流派的克制加成 可以根据当时对战职业和自身状态词条进行选择

  流派抵御 可以选择角色对任何流派的减免加成 可以根据当时对战职业和自身状态词条进行选择 如果情况㤇对克制和抵御进行选择时 我建议选择抵御

公平论武,66,插旗与各职业的对位细节

    碎梦内战细节:用灭躲对面的灭进行反打  用云雀或者刹那顶对面小蓝人的击飞(五星小蓝人落地第一个技能即为击飞) 碧血尽量不要在对面有小蓝人的时候放

    碎梦对付血河细节: 尽量提防崩龙腿 中了凌云越可以尝试用刹那云雀无尽灭无尽影顶第二段眩晕 血河是谪仙岛的天敌 发现对面血河有针对你的意图 就稍微留技能保守着打

    碎梦对付神相细节 预判对手闪冰 控制好一个关山月的距离 突进后提防神相的脚底关山 基本不能吃关山 吃关山基本要交解控

    碎梦对付龙吟细节 不吃龙飞不交解 如果没解控 意识到对面要龙飞 可以尝试刹那 云雀 碧血 小蓝人预判顶(难度较高 多试多练)  就算龙吟没解控 也不用去追 打其他人就好

    碎梦对付玄机细节 开局小心锁 (最好开局灭起手 万无一失) 打玄机的时候防一手玄机解控(玄机解控直接可以反制) 学会压玄机的伞 时机掌控的好 大概率能压

    碎梦对付鸿音细节 用霸体技能躲塔 预判九霄击飞 跑出绝技沉默 然后就可以暴打了

    碎梦对付九零细节 预判刺魂击 考虑九零解控反制 碎梦打九零算挺轻松的

    碎梦33思路:看对手职业跟己方职业 战前就要分析好自己该做什么事 

    是给压力还是保命,碎梦这个职业只有在不被针对的情况下才能打出巨额输出,但由于较长的解控CD导致碎梦也是最容易阵亡的点,由于每个人的起手都不同所以不拿起手做过多文章,大体思路就是要在能保证自己安全的环境下 对对面的薄弱职业造成合适的压力。 还有一点 碎梦一定要小心对面的龙血 龙神 血神组合,一旦交完解控 对面要是配合好 可能就是一波带走了。至于奶局,碎梦的首要任务是把奶妈打上风筝 但前提也要防止对面双dps直接打你 那样也可能导致直接崩盘,不要以为碎梦奶局安全,碰到被克制的职业,碎梦一样是最优击杀点。 

    碎梦66思路:在鸿音出现之前的版本 碎梦66算是上不了场,龙血神的存在,碎梦只能当老鼠还容易暴毙,现在的版本由于有鸿音的存在,碎梦的生存空间大幅度提升,打66的思路就是边缘打奶鸿,一个近战该做的,一方面是给足对面后排压力同时也要保护自己的血量与安全。

    碎梦33dps局技能推荐 

    碎梦33奶局技能推荐 

    碎梦帮战,世外打法

    碎梦多人战斗比较弱,巨量aoe的情况下进场即融化,所以帮战除了当眼只有两个打法,一是资源点游走,二是利用解控突进到后排去切奶妈。技能的带法一般是断肠换竹子,月轮换月影。

    碎梦帮战,眼位细节

    关于碎梦联赛

    众所周知关于碎梦联赛在大团表现并不出众,更多的情况下都是在联赛里充当斥候“ 斥候 ”即眼位的角色。

    作为一个优秀的斥候,第一顺位既是以保命存活更久为主要中心以方便观察到更多敌人的动向。

    如遭遇被反眼位自己死亡并且被烧回家的情况下,丧失了你对应点位的信息,极有可能影响整个战局错失战机。

    所以作为一个优秀的斥候无论何时何地都是以保命为主,骚扰为辅的理念进行的。

    碎梦作为斥候应注意的细节 

    1.有一个优质的麦克风是极为重要的,保证自己的麦克风清晰可以第一时间上报给统战准确无误的信息。

    2.应准确知道自己的定位,自己是一个安插在什么位置的斥候该负责什么一定需要清晰,在做到做好自己应负责的事情前提下,需要更加灵性的拥有更宽视野

    帮助己方统战提供更多有用的信息,甚至可能在你附近斥候被反眼排掉时你需要同时担当他的责任,更为机动灵性的两点之间互跑以来补足他的信息空档期。

    3.如果自己斥候点遭遇大团应第一时间进入梦隐利用联赛碎梦流派口诀的特性,更好的来隐藏自己,并同时上报信息。

    4.作为一个斥候不仅仅是只提供上报信息,而应当更为灵性以保命为主要的前提下,如配合进攻端拆塔,防守端骚扰敌人后排,敌人撤退时帮助大团留人,敌人准备过追风翼时骚扰敌人延缓敌人进攻节奏,都是一个优秀的斥候应当具备的。技能预设搭配下应当更加合理化准备多套技能,拆塔技能预设,1v1技能预设,骚扰技能预设。

    5.作为一个斥候与敌方斥候发生1v1博弈是无法避免且经常发生的(因属于细节内战更多详细内容移步内战教学)在天赋的选择上抵御/克制 选择碎梦抵御/碎梦克制为主个人更推荐碎梦抵御因克制词条在药品上以及首饰上都有更好的表现,碎梦抵御给你提供到更多博弈之间的坦度。Ps:斥候博弈很重要的一点 如果地方斥候玉佩上拥有北斗词条的情况下,自身进入梦隐状态会被北斗触发效果强制打断隐身从而破隐,所以准备梦隐前注意观察自己身状态栏是即为重要的。

    6.反眼位,作为斥候被反眼是经常遇到的事情,遭遇地方大团第一时间进入梦隐应调整自身位置尽可能的躲避玄机九宫八卦的反隐范围,且熟练运用坐骑轿子不会被击落的特性迅速掏出敌人的追捕范围。如被九宫八卦的反隐到需要合理运用自身技能 无尽灭 月轮 进行反打拉扯 无尽闪 云雀拉开距离进行逃跑 被二次控制时使用解控药 更可能的存活下来。如被击杀且被青灯焚骨烧尸回家应第一时间上报指挥部。

    碎梦帮战技能推荐 

四、近期改动

    碎梦近期改动给云雀增加了一个霸体,使得生存空间获得了较大的提升。

    用好云雀是一个碎梦的关键点,云雀不仅有着较高的伤害,还能预判顶掉对手的控制,还能在没有劲力的时候给上不错的劲力续航,可用来起手逃跑和用来跟对手无伤换血。

    之前陆续加强的肝肠寸断和无尽血刃更是加强了碎梦的爆发速度和技能可变性,释放灭后保留2颗豆子然后穿插三个技能后释放断肠就能打出巨额伤害。

公平11玩法

    今天更新的公平11玩法,由于受到地形影响,碎梦少了很多缓循环的机会,所以只能尽可能的保守打。碰到龙吟血河一定要防止吃到致命控制才能有机会胜利,中场若是出了强攻剑气可以考虑合理利用梦隐强吃。

总结

    碎梦现在的定位,还是单目标高爆发刺杀,即时机动性不如血河,平均机动性不如龙吟,短时间高爆发才是碎梦的优势,想玩好碎梦一定要多练多打,形成属于自己的肌肉记忆,基本功扎实了才能进阶去研究思路。拥有着高爆发的同时碎梦同样也是个暴毙天才,知道什么时候去爆发 什么时候留技能保命,合适的去输出,才能在精彩的逆水寒pvp世界里游刃有余七进七出!