2021-02-02
作者:李星痕
新手介绍篇 | 职业权重&提升方向 | 天赋&技能搭配 | PVP进阶教学 | 技能介绍&职业技能解析 | 职业定位&优劣势介绍 | 公平1v1细节攻略 |
作者以打副本PVP出身,进入PVP领域获得过众多的殊荣,本攻略分享副本输出手法心得、详细的技能天赋介绍、装备及玄机成长词条选择、及PVP的经验。 经过模拟和实战的标准作业。
鉴于新版本有很多回坑以及新区萌新玩家,所以尽量会以这个视角来说。玄机作为新职业登场,带来了前所未有的技能和体验,相信看完这篇攻略会让你爱上玄机这个职业。
输出能力:★★★★★ 控制能力:★★★☆☆
爆发能力:★★☆☆☆ 辅助能力:★★☆☆☆
生存能力:★★★★★ 机动能力:★★★★☆
玄机作为新职业的出现,改变了逆水寒的定局,作为唯一一个能在空中作战的职业,让江湖充满了更多的未知数。
在目前版本当中,玄机作为新加入的远程职业,有着逆水寒最强持续输出能力,以及不俗的机动性和控制能力。天赋燕双鹰的出现,让玄机的机动性更上一个档次。在PVP方面,玄机必不可少的输出位,有着强大的持续输出能力和压制力,但玄机唯一不足的就是爆发能力。
职业机制篇
玄机的机制技能—万象玄枢 玄机的战斗资源 非战斗状态下可叠至4层(起手叠4层)战斗中可叠至5层 触发六壬效果,周期性攻击附近敌人,触发六壬效果时可以阻挡一次敌人的远距离攻击,作为玄机的核心技能之一,什么时候触发六壬是玄机需要注意的问题。
职业权重&提升方向
技能加点篇
PVP加点优先级别:心法>万象玄枢>疾羽>猎隼>落枫矢>归燕>千机碟>骤雨狂澜
PVE加点优先级别:心法>万象玄枢>疾羽>猎隼>归燕>九宫八卦
装备提升篇
玄机作为输出爆表的职业,主堆攻击是最优的选择,其次选择防御,所以修行之路推荐攻击。
首饰上的词条优先级别:稀有词条(视能力而定)>克制>大小攻击>会心
防具上的词条优先级别:稀有词条(视能力而定)根骨>耐力>基础气血上限>固定数值气血上限
项链推荐:推荐单技能项链或双技能项链,优先级别:心法>力量>万象玄枢>克制>大小攻
鸣金篇
红色鸣金优先选择级别:龙泉(视能力而定)>贯日>力量>寒刃>风攻击>大小攻
黄色鸣金优先选择级别:坚石(视能力而定)>耐力>内外功会心防御>内外功防御
蓝色鸣金优先选择级别:内外攻伤害减免(视能力而定)>职业减免>根骨>基础气血上限
天赋&技能搭配
PVP射箭流:
技能搭配:
这个点法和技能带法适用于多人场景作战,例如帮派联赛、野外、战场,条件较为苛刻,需要较好的输出空间来进行输出,千机不尽提升了天枢值的上限,可以让离弦三顾多射几箭提升爆发,刷新机制可让归燕能打多更多段的伤害(千机不尽的用法后面会介绍)
PVP落枫矢流:
技能携带:
这一套的点法适用于战场,6V6,小规模团战,燕双鹰提升了玄机的机动性,连环箭提升了玄机的输出(连环箭天赋激活后,落枫矢会附加六壬来进行浮叶追击)有着较强的风筝能力。
6V6把九宫八卦替换成伞·水镜即可(提升生存能力)
PVP流派竞武篇:
技能携带:
天赋选择点出了伞盾提升容错率,技能方面带出了星芒,天赋选择克玄机或者玄机抵御,星芒配合猎隼起很好的压制效果。
PVE副本篇:
技能携带:
神机弩天赋提升了元戎的上限(元戎初始2天赋+1)伏龙阵提升炮台输出,循环好OK了
PVE输出手法教学
玄机的PVE相对其他职业来说比较简单,上手快,比较多变,可以花里胡哨,也可以挂机看电影,接下来分别介绍不同流派的刷伤害技巧。
爆叶流:
爆叶流打大多数BOSS都非常好用,利用燕双鹰刷新鹰掠的机制,利用强化疾羽打出多个鹰掠快速叠千机点后放落凤矢爆叶,天赋点出燕双鹰,连环箭,伏龙阵等,吃上一个轻功药,直接开滑.
循环:起手先放炮台→挂上猎隼→鹰掠挑→归燕燕回风鹰掠挑取消后摇→鹰掠挑→鹰掠挑→落凤矢→燕回风鹰掠挑→落凤矢→鹰掠挑,依次循环,利用鹰掠2点千机点让万象玄枢一直触发,打成永动机,轻功在鹰掠就在,输出高的同时操作也拉满,这样练也可以提升PVP的熟练度,十分OK。
机关流:机关流需要带出千机不尽来刷新技能,打站桩BOSS输出拉满,利用炮台伏龙箭输出,
循环:起手两个炮台→归燕→空翔鸾千击蝶→150天枢值伏龙箭→归燕→鹰掠挑→千机不尽刷新→归燕→空翔鸾千击蝶→补炮台→伏龙箭→落凤矢,需要注意的是炮台位置要选择好,炮台不能掉,好了就补,就算挂机输出也不会特别低,喜欢偷懒的同门可以试试这一套,解放双手。
公平帮战
技能携带:
技能连招&输出简单介绍
银指飞玉弹,夜落星如雨
玄机作为上限不高的职业,上手尤为简单,基础的连招只有鹰略普攻击飞接千机碟,以及骤雨狂澜接赤壁金乌,千击碟可衔接任何击飞技能之后,如龙吟轻剑挑,碎梦月轮,神相关山月,铁衣升龙拳等等……
玄机的PVP相对神相,90等远程职业不同,讲解的是一个节奏输出,需要注意的是卡好猎隼的节奏输出,猎隼作为PVP核心技能,任何场景基本上都是占比前三的输出,在PVP的定位跟神相有着差不多的地位,除了减疗低以外没有任何缺点了,很多人都说玄机刮痧,其实只要输出节奏对,结对不存在刮痧的情况。
输出循环比较简单,挂好猎隼星芒,利用鹰掠完的强化疾羽刷猎隼,骤雨狂澜配合赤壁金乌一起使用造成定身加击倒的稳定控制,玄机的控制跟其他职业比较弱,控制循环真空期比较久,必要时需要用解控来补击飞,当然这是在安全的情况下,千击蝶可配合队友来延续浮空追击等,落凤矢需要注意的是尽量打多个目标,这里要推荐一下,玄机最好是自由无锁定,无锁的玄机上限会高很多,同样操作难度也会上去。
防守需要注意的就是几个循环技能不要一起交,比如骤雨狂澜和解控分开交,进攻时骤雨狂澜,防守就解控,绝技等等。
玄机PVP需要注意的是,不要乱交解控,不要在空中交解控(会断猎隼,猎隼是主要输出),然后技能尽量打多目标就好。
3V3:
天赋是3—1—3。
玄机3V3的优势与其他职业比较为出众,定位比较特殊,残局(2V2这种)收割能力强,可利用自身的无敌循环来进攻让对手毫无还手之力。
3DPS局:玄机作为DPS局的王,需要做的是扛起队伍输出的大旗,可选择首发进攻位,利用骤雨猎隼无敌连招鹰掠打完输出后回场等到,如对面有近战(血河,碎梦等)可选择压制近战,挂上猎隼星芒近战体验就非常差,需要注意的是没有循环就不要冲,充分利用射程优势进行远程补输出或者控制,千击蝶可配合强化疾羽后的击飞使用,解控千击蝶也是非常不错的控制手段,需注意不要交完循环,绝技则用来远程补输出,用来击杀敌方逃跑的残血单位。
3V3素问局:素问局就尤为简单,起手有两种选择:
1选择找一个近战进行骚扰,打乱敌方进攻节奏来进行包拆;
2选择去切对面素问压制治疗量来造成击杀的同时需要小心自身循环(大多数都会保护素问)。
1的打法较为优势,因为玄机切素问跟其他职业比进攻节奏来的慢,所以玄机都会选择骚扰DPS,等己方素问循环挂风筝之后,需要溜好对面DPS,留好技能(伞,骤雨狂澜,解控)循环风筝对手。
2的打法比较劣势,玄机切素问节奏慢导致进攻节奏被对面压制,而且切素问的条件比较苛刻,建议除了造成击杀那一波可以去控素问或一起集火素问去补伤害。
两种打法都需要注意的是,多用鹰掠千击蝶打控制,鹰掠刷新机制,鹰掠—>燕回风的鹰掠就可以刷新鹰掠,多利用这个机制多攒千机点之后是用落凤矢释放爆叶效果,落凤矢,骤雨狂澜尽量命中多个目标,赤壁金乌不着急使用,落凤矢命中目标不够可选择骤雨狂澜补赤壁金乌来造成多人定身的效果,输出会高很多,绝技用来顶循环或者用来斩杀,压制素问血线等等作用。
跨服场景:玄机帮战定位跟神相差不多,骚扰,持续输出,进攻压制等,点出惊弦多利用离弦三顾,骤雨狂澜进行压制,空翔鸾往人堆里丢控制多点人就好了,绝技记得听指挥,要不然会被点名的(记笔记)。
公平帮战:公平帮战玄机的地位一下子就起来了,高输出,绝技斩杀,除了解控CD长了点之外没有缺点。
防守团玄机可以带惊弦,石中火这些天赋,埋雷,射箭,不要太简单.
进攻团玄机点燕双鹰,空振羽这种,经过路口附近这种地方开个九宫八卦反隐就行了(排眼王)。
群雄逐鹿、跨服帮战:大号玄机这时候就可以自由发挥了,带出离弦三顾点出惊弦开射,放弃伏龙箭那套,指挥喊留人的时候,解控归燕鹰掠骤雨狂澜这些技能用来冲,到最后排放空翔鸾留人就OK了,
如果是小号就继续伏龙那套慢慢拆塔排眼就好了,绝技用来进攻也是非常不错的,新出的二绝用来断后。
6V6:同样是玄机的主场,技能跟3V3一样,6V6的定位主要是骚扰对面进攻发起者,比如碎梦血河这种,星芒猎隼挂上开始输出,落凤矢往人多的地方推,骤雨尽量配合赤壁金乌使用,需要注意的是落凤矢尽量别黑队友技能,绝技和队友沟通好,不要绝技上天了之后卖队友就好了。
下面就是单挑环节了,玄机单挑能力中上,主要是有持续输出,只需要活下去就是包赢。
1V1:
碎梦:打碎梦需要带出空城,利用射程优势来风筝碎梦,挂上星芒猎隼之后,碎梦无尽灭距离缩短,更不容易贴近,在快被摸到的时候用骤雨狂澜的无敌顶技能就好,卡好循环还是非常优势的。
循环:猎隼星芒→拉对角空城换位→快被贴到时骤雨→解控→归燕鹰掠拉开距离→伞→拉对角空城换位,这套循环会让你体验到远程风筝近战的快感。
玄机:内战就比较简单了,这里推荐1.08的范围武器,同时挂猎隼星芒之后利用武器范围优势拉断对面猎隼星芒(自己的不会断),这时候对面封脉效果没断,直接跳起鹰掠发起进攻,鹰掠强化疾羽打解控,骤雨狂澜赤壁金乌跟对面换骤雨狂澜(攻击范围被削了,你的骤雨打的到他,他的摸不到你)。
同范围武器就需要比耐心,如果足够自信可选择同时拉断猎隼星芒后发起进攻,同样是鹰掠挑飞等等这种,点出伞盾后用伞的护盾来当对面高爆发伤害,伞盾也可以用来进攻。
血河:面对血河空城加石中火就得同时带,利用空城换位地雷,拉对角风筝,玄机面对大多数职业都要选择风筝。
循环:石中火→拉到角落空城换地雷→解控→伞→骤雨狂澜→地雷卡位→空城换地雷→解控→伞,循环顺序多变就好了,终点是不要给血河摸到,空城换位有一秒霸体可以利用这一秒霸体来顶凌云跃,崩龙腿这种控,解控躲铁画。
龙吟:面对龙吟同样是风筝,被挂猎隼星芒的龙吟就跟难摸到玄机了,只用卡好距离,骤雨狂澜躲轻剑挑,解控交给龙飞剑荡就好了。
90:作为玄机最难打的职业,90有着高爆发,高移速,风筝起来有些难度,尽量选择反打,利用90盾真空期灌输出,伞,骤雨用来拉开距离。
铁衣:同样是玄机比较怕的职业,加强过肩摔后强度又提高了一个档次,风筝起来难度高,需要注意不要被升龙拳压骤雨就好,利用地雷驱散BUFF造成击杀。
神相:不公平1V1玄机不是特别怕神相,挂好星芒猎隼慢慢消耗,需要特别注意神相的关山月和闪现冰,躲好这两个技能基本问题不大。
素问:打素问就很无奈,因为打不死素问,素问有机会击杀玄机,需要躲好玄机,求稳的话也可以选择风筝,没错,万物皆可风筝,喜欢放风筝的千万不要错过玄机这个职业。
玄机的连招:鹰掠挑飞→千击蝶→骤雨狂澜→赤壁金乌定身
解控击飞→千击蝶→鹰掠挑飞→骤雨狂澜击倒→赤壁金乌定身
七擒锁不推荐带
结尾
玄机作为新职业,新的机制带来更多的惊喜,希望玄机同门一起钻研,让玄机变得更强,欢迎大家转玄机。
玄机虽然上限低,但是玩家上限是没有极限的,希望有了这篇攻略之后让大家更喜欢玄机这个特别的流派。
技能介绍
疾羽:平A持续输出技能, 战斗资源主要获取方式,必带技能之一,配合鹰略可打出击飞效果,平A第3下获得2点千机点,鹰略后的平A获得2点千机点
千击蝶:控制技能之一,击飞后释放可浮空追击,战斗资源之一,用来补控制,打集火。
骤雨狂澜:玄机的循环技能,释放期间不会受到伤害,用来位移,集火,打控制,顶循环的技能之一。
归燕:小爆发,位移技能,空中释放可向前突进一段距离,多次命中可以破甲和破气盾(逆水唯一破气盾技能)
星芒:软控技能之一,有着削弱敌方攻击范围的效果,配合猎隼可造成超远距离封脉效果,持续压制能力极强,PVP极为重要。
落凤矢:PVPPVE主要技能,小软控,位移加击退融于一身,PVP用来拆招、集火、打控制效果极佳(配合天赋连环箭使用)。
石中火:地雷,玄机刚出来必带技能,经过版本多次削弱目前成为冷门技能,释放后2秒引爆,进阶、化境效果可驱散增益BUFF(金刚广陵散清风等……)
空翔鸾:帮战技能之一,其他场景不推荐携带,CD长伤害低,除了控制啥也不是。
职业技能解析篇
伏龙箭:玄机的爆发手段之一,消耗的天枢值越多伤害越高,推荐副本帮战野外多人场景携带。
鹰掠:玄机的最强位移技能,使用后位移一段可以发动强化疾羽并浮空(12秒内置CD),打在霸体上或者失手不会进CD,强化疾羽命中后会给2点千机点且减4秒CD,战斗状态可可以踏跃敌人并使自身腾空(12秒内置CD)任何场景都推荐带出
赤壁金乌:爆发、控制技能,配合骤雨狂澜使用可造成定身加击倒的效果。
七擒锁:PVP技能,强力单体控制,对空中的目标有奇效,野外带出来抓人无敌。
借东风:玄机的解控技,释放后会往后位移一段距离,也可以主动释放来打控制,空中使用减少15%的CD。
离弦三顾:玄机的特色技能,持续输出技能,CD短伤害高,多人对战场景必带,配合神臂弓,惊弦一起伤害极高,第三箭会获得3点千机点。
猎隼:核心输出技能,爆发来源,释放后获得元素伤害提升,释放其他技能例如骤雨狂澜、千击蝶等技能时刻触发飞刃效果(对周围造成AOE伤害)升级可以提升弹射次数,如释放落凤矢、疾羽等技能可弹射目标身上,PVP必带。
伞·水镜:防御技能,类似于铁衣的铁壁,使用时霸体,可以释放鹰掠位移,带出技能后多个山人计被动(气血不足50%,可触发6秒50%减伤,150内置CD),PVP必带技能。
元戎:炮台,上限2架,点了神机弩之后上限+1,副本带出释放后可解放双手。
九宫八卦:团队增益,拖出后提升团队外功会心伤害,主动释放加外功会心破盾等效果,最重要的效果是进阶之后的反应(逆水寒唯一反隐),使用之后碎梦无处遁形,帮战排眼神器。
空城:花里胡哨技能之一,实际作用不大,可与玄叽换位,换位时霸体,用处比较少。
千机不尽:释放后召回玄叽,刷新技能,拖出后天枢上限增加50点,循环技能,基本上没有玩法带。
藏机:玄机的心法,提升外功格挡以及元素伤害。
玄机的绝技:逆水寒第一帅技能,第一射程技能,玄机有了绝技就有了耍酷的资本,也是帮战以及反隐的主要技能,这里绝技有一个颠覆以前从未有过的机制,化境之后绝技可对无敌状态的玩家(神相冰箱,素问风筝摇等)造成70%伤害,也就是说改变了很多玩法的局限性,比如3V3,6V6,素问不敢残血挂风筝,神相残血冰箱,可用来斩杀。
新出的第二绝技,全屏定身,定身后3秒击飞周围敌人,帅就完了。
天赋详解
如图,红色代表中小型PVP场景,例如单挑,2V2,3V3,6V6等;试剑天下也属于中小型PVP场景。红色天赋在这些场景都是适用的。
绿色代表PVE场景,神机弩、连环箭、伏龙阵等适合副本等场景。
蓝色则代表大型PVP场景,帮战,跨服昆仑虚,天江城等。
白色代表不适用点出,玄机不需要减疗和破盾天赋。
50级天赋
惊弦:一般带出离弦三顾后配合点出,效果为蓄力之后的离弦三顾每一箭都是第三发的伤害(第三发提升50%伤害并且获得3点千机点),多人PVP场景点出。
神机弩:玄机50级最鸡肋天赋,点出后提升炮台持续50%时间(30+15)炮台释放上限+1(3个),相比50级其他两个天赋,这个天赋不适用于PVP,推荐PVE点出,配合炮台解放双手。
燕双鹰:玄机50级最强天赋,灵魂技能之一,燕回风视为释放鹰掠,释放后可以使用强化疾羽,配合主动鹰掠可快速叠出六壬效果,燕双鹰不可空中使用,不管是打本还是绝大多数PVP场合都必须使用。
神臂弓:点出后提升玄机弓箭招式的元素伤害,60级以下收益为33%60-79收益为66%推荐90级以后点出,配合离弦三顾,落凤矢等技能点出,PVP场景尤为关键,必点之一。
飘叶裁:点出后千机碟和空翔鸾同时命中目标时,伤害提升20%,归燕伤害提升20%,PVE,PVP等多人场景均可点出。
无懈可击:释放七擒锁,赤壁金乌,石中火等技能时,短时间内会获得高额命中和外功会心加成(60级以下收益为33%60-79收益为66%),短时间提升玄机的爆发,适用于流派竞武等场景,除流派竞武之外不推荐点出,相比其他两个天赋略显鸡肋。
以上就是50级天赋的全部介绍了,接下来是70级天赋详解。
70级天赋
连环箭:点出后强化落凤矢,万象玄枢,落凤矢击退效果提高,冷却时间缩短一秒,天枢消耗降低15(点出后变为20),释放时万象玄枢未激活,则可根据命中目标获得相应的千机点,释放时万象玄枢激活时,则对每个落凤矢命中的目标追加万象玄枢的浮叶攻击(爆叶流的由来),适用于中小型PVP场景以及PVE场景,伤害提升10%起,必定天赋之一。
轰天雷:点出后石中火CD缩短3秒,不再消耗天枢值,适用于帮战等场景,防守团适用。
金汤:点出后释放伞·水镜可获得一层护盾,使用鹰掠可以刷新护盾,推荐1V1,流派竞武等场景点出,增加生存能力。
破阵令:必点天赋,PVP15,PVE点20。
空悲赋:不点天赋,玄机减疗不高,点了提升不大,不如伤害来的实在。
啸西风:同排竞争压力太大,不建议点出。
70级天赋没有太多花样,普遍点的都是连环箭,金汤,和破阵令,其他天赋不太用得上,接下来就是90级的天赋介绍。
90级天赋
伏龙阵:炮台+伏龙配合使用的天赋,50级天赋神机弩配合伏龙阵 副本秒伤拉满,不推荐PVP使用。
藏机火:点出后赤壁金乌替换成藏机火,也就是手累,丢出造成阳属性范围伤害,释放后获得一点千机点,伏龙箭,骤雨狂澜等技能命中可减少技能冷却CD(最多4秒),这个经历过版本的削弱,PVP除了战场其他场景没有同排空振羽实用,另外一提这个手雷可被玄机的被动六壬格挡,不推荐。
空振羽:玄机PVP的灵魂技能之一,点出后可在空中释放疾羽,造成伤害可封麦,配合猎隼星芒使用,空中疾羽可弹射给猎隼再弹射敌人,骤雨狂澜后使用效果极佳。
元素增强:PVP不推荐,PVE15点。
流派克制:战场,帮战,天江城,跨服昆仑虚等场景点克制,通常都点20点素问克制,流派竞武点玄机20点。
流派抵御:20点,通常适用于单挑,在自身输出足够的情况下点出,流派竞武20点玄机。
以上就是玄机天赋的全部解析了。
玄机,一个非常灵活,手最长也最刮痧的远程职业。伤害输出过于平滑导致技能丢出去基本都成为了地方奶妈的治疗量,不过确实很能刷,比如66基本都是玄机第一输出量。各种战斗环境都应当注意自己的位置,安全了再打输出。可以说,距离控制就是玄机这个职业最大的魅力。同时作为唯一一个拥有可以清除隐身状态的职业,玄机的联赛清眼位功能性也是很重要的,也是他唯一的功能性了。
核心技能介绍
机制技能:玄机伤害占比名列前茅的技能,非常高的触发频次,通过攒5个千机点就可以自动激发,落凤推到4个会直接触发。这个技能不用按,只需要脱出来就行,一定记得拖出来!
猎隼:玄机灵魂技能,就跟发条魔灵的魔偶一样,几乎所有技能都跟猎隼有互动。
弹射的技能游戏里有写,这里讲下飞刃机制
这个猎隼抖一下爆开的技能特效就是飞刃,玄机能触发飞刃的技能为千机蝶
千机蝶会触发两次飞刃,扔出时一次,千机蝶结束时一次骤雨狂澜
骤雨狂澜结束的后跳时触发一次空翔鸾
扔出时触发一次鹰略击(shift或者鹰略后的普工追击追击)
A出时触发一次伏龙箭伏龙射出时触发一次归雁
不按任何方向键的地面归雁触发一次,空中归雁和地面状态下的按住方向键的无后摇归雁都不会触发
在任意技能触发飞刃时,猎隼会往锁定目标的当前位置移动同时触发飞刃,跟技能丢的位置无关。也就是说如果没有控制猎隼位置而目标原理了猎隼初始挂上去的位置,猎隼会在移动的过程中释放飞刃,会空掉伤害,或者触发技能后敌人进行了快速移动
也会躲掉猎隼飞刃。操控猎隼位置一般是为了千机蝶的两次飞刃命中,可以先鹰略击一次让猎隼靠目标更近以后再丢千机蝶。千机蝶因为是两次飞刃所以猎隼其实会跟踪位移两次,具体怎么控,根据当场情况来决定。
猎隼是从右手边挂出去的,就是说敌人的猎隼初始位置会在你的左侧,所以跟玄机流派或者内战,尽量逆时针走位会更容易躲掉飞刃伤害。
各战斗环境技能带法
联赛,野外分成左右两边说
武器技能
进攻归雁拆塔,防守落凤
击退留人打下马
职业技能
说白了就是玄机的两种箭
离弦三顾
离弦拆塔厉害,本身是大号的情况下能站住,伤害也会比伏龙高很多,缺点是机动性不好而且这个技能没有任何霸体 会被各种奇怪的击飞击退打断,会显得很蠢。
还有就是这套放弃机动性 150蓝条射箭的玩法,之前没有鸿音的时候很好用 但是现在需要机动性来躲地沟油,基本被淘汰了。空拆可以换出来,千机不尽还可以重置千机蝶空翔鸾归雁的cd,很能拆
离弦三顾配合天赋
进攻点元素,防守大号点克制,小号点抵御。
伏龙箭
伏龙流核心思路其实是打猎隼,伏龙也能触发猎隼不过比较短一般不太好打满伤害,空拆赤壁金乌换元戎,拆塔能力非常强。
伏龙箭配合天赋
进攻点元素,防守大号点克制,小号点抵御。
联赛无敌连:
跳上去挂
后跳
接
按
落地
试剑天下
常规
小号存活堪忧的九宫换
队内有九宫的就带
时刻找安全的位置输出,调整角度打满落凤,挂猎隼的时候少a,满级猎隼12个弹射次数a一会就用光了,猎隼一般挂奶妈或者鸿音,注意不要挂在机器人身上,人死了猎隼是会收回的。
小号盯大号
俗称一换一,当你对面有大号鸿或者选碎的时候 ,带星芒七擒锁针对,他会被你打的很烦,当然你也不会有什么数据,但是很好赢。针对碎梦的时候伞换八卦照他隐身
单挑
单挑对各职业大致的思路下面公平11会讲
首先,由于属性和技能机制问题,玄机在新出的公平11里面可以说是比较弱的。主题思路就是赖,通过职业本身相对来说自保能力很强的技能循环来规避对方的伤害同时尽可能打出自己的伤害,最后通过结算伤害取胜。(因为真的很难打死人)
注意:公平11的药是可以吃两个的,所以,第一次血掉的差不多就吃,早用早cd。
1. 谪仙岛 龙碎 比较劣势
龙碎两个职业拥有很强的机动性和高伤害,而且圈很小不好跑,就算活下来也可能输伤害。
因为比较像,大体思路放在一块说:用鹰略和落凤拉开距离,白嫖伤害(星芒猎隼千机蝶)。
绝大部分情况,技能用来防守而不是进攻(鹰略用来跑 骤雨躲技能而不是鹰略挑人骤雨打伤害)
碎梦
因为这职业现在霸体太多,很难挑到,所以我的思路是不带普攻了。
碎梦打玄机有很多种过地雷的方式:蓝人踩雷;云雀过雷,或者无尽灭直接穿过去。所以不要以为站在雷边上就很安全了。
最重要的是躲掉每个无尽灭的伤害:骤雨躲;空城换位躲;伞躲;解控躲(优先级由高到低)。注意防骤雨躲灭以后被空中月轮。如果发现他有呆在骤雨后跳点准备挑你的想法,可以直接接伞鹰略空城。碧血丹青这个技能玄机是可以不吃满的: 空中跳起来的鹰略,空城,都可以扯断。尽量能扯断就扯断,少吃每一滴伤害。活满就有可能赢。
龙吟
打龙吟注意解控尽量给龙飞 尽可能不要被裸的轻剑挑挑到 会非常伤。天赋不要伞是因为打龙吟击退更重要 而且龙吟没什么硬灌的伤害 伞盾挡不到什么东西。赤壁金乌不要秒按 尽可能用来在他惊雷穿剑对你进行追击的时候爆 断掉惊雷他会很伤比如亏一个白虹 虽然他其实也不用太控你 对着你一直穿就完了。跟上面的一样 活满有机会赢
2. 碧血营 (血河随便打 铁衣五五开)
这俩职业相对龙碎来说 肉了很多 但是也很憨,属于好打一些的对手
天赋一样
血河
纯吃分局 血河一共两个硬贴身技能 凌云跃和崩龙 而玄机有4个循环技能 开局挂上猎隼星芒开始a他 突进就落凤赤壁顶住 脚底雷 正常情况血河开局能摸到玄机已经掉了一个药了。不要被崩龙踩到 被挂了凌云跃可以举伞 。
铁衣
跟碎梦类似的思路 伤害比碎梦低 控多霸体多些 贴人能力更强。少跳 会被游龙砸下来,比较看对面水平 升龙压骤雨 压伞这类的操作 所以得接技能接的快一点,空城雷能拖很久循环。基本打不死 靠时间到了赢伤害。
3. 九灵(没法打)
公平11大爹 圈太小所以没人能放他风筝 本身很肉再加上双药的存在导致也基本死不了。
九灵就站圈中间让宝宝a你就能赢了 建议是放了不要挣扎 省点药钱
4. 白帝城 玄机 神相(小优)
天赋一样
玄机内战
先说内战,玄机内战其实一直玩的都是猎隼,谁控鸟的能力好谁就有优势。注意敌方的猎隼的位置,因为猎隼是从右侧出,也就是挂在你的左侧,所以尽量逆时针绕圈走位。一定少a ,不要用普攻消耗掉猎隼次数防止收回星芒猎隼,用shiftA来炸猎隼跟控猎隼位置,位置贴住后丢千机蝶。绳子开局找机会锁。一定要躲鹰略挑,同时挑别人也不要贴的过近,会被解控反起。因为被挑你亏的不只是一个解控,还有空中解会收掉猎隼星芒,直接导致你对拼最大的伤害来源没了。后续基本打不过。主题思路防守,躲猎隼飞刃打反手,玄机内战进攻方基本是亏。
神相
进攻时,星芒猎隼不要一起按,挑一个骗斗转。神像两种起手:关山起手和闪冰,其实都是可以靠反应开伞或者骤雨躲掉的,闪冰难一点。关山一定要躲,看好地上特效,吃了关山交解基本已经凉一截了。在互相不吃控的情况下玄机的伤害是碾压神像的 拿猎隼炸他就行了。
5. 鸿音
没见过。不过根据之前华山之巅图11的经验 活够3分钟就行,他没什么伤害打不死你双药,伤害包赢。因为能飞起来奶,打死费点事。