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逆水寒用AI造神?有了它,人人皆可创造世界!

2023-05-31

  小时候,当你用小霸王学习机玩到超级玛丽、魂斗罗、坦克大战;长大后,当你拥有第一台电脑玩起了cs、侠盗猎车手、红警……你是否也有过想设计游戏的梦?

  那这次就帮你实现!逆水寒联合伏羲实验室搞出了一项“科技的狠活”,用最最最前沿的AIGC技术让制作游戏地图这件极为复杂的事情变得无门槛!

  逆水寒再次在技术上卷出新高度,游戏届首创的AI3D场景生成玩法,一笔下去便是一条蜿蜒山脉,再一笔下去就是一道川流江河。这甚至超越了游戏策划,让人人皆可成为逆水寒世界的“神”。

  凭借网易伏羲多年来借助人工智能(AI)助力游戏开发的技术积累,逆水寒项目组创新性地通过AIGC技术实现了一种基于玩家手绘线条输入的智能地形生成功能。

  值得一提的是,该AI的训练过程,是基于真实卫星图的庞大数据,如今终于“小有所成”,让我们来一起来看看它的表现吧!

  游戏测试界面,以上线版本为准

  如上图一般,不需要任何专业知识,只需你自由地发挥想象力,选择好你想要的地貌风格(森林、高原、雨林),再任意地在画布上勾勒寥寥几笔表示山脉、水流、道路的线条——

  接下来,就是见证奇迹的时刻!

  简笔画将被发送给伏羲部署的AI模型作为输入,AI模型利用生成式对抗网络(GAN)将实时智能生成与之对应的真实、细节、高分辨率的2D地形高度图。再根据它可视化出地形计算出地形各处的多种几何特征Mask,可视化后如下图:

  根据高度图生成地形几何特征过程示例

  在有了地形几何特征Mask后,我们可以通过对其进行滤波(Filter)来获取代表生成区域的Mask。同时,该技术还在PCG中支持了多种不同的滤波方式,包括重映射、增强、减弱、模糊、反选等等,以适应各种需求。

  最后,将简笔画通过PCG生成场景的最终高度图、地表材质、植被和道路信息等数据给服务器,并根据PCG生成的结果在游戏内搭建场景,完整的生成效果就出来啦,样例如下:

  “森林”风格地图

  “平原”风格地图

  “雨林”风格地图

  正是源于以上的“黑科技”,无论是明天要过六一的幼儿园小朋友还是300个月的大宝宝,都可通过寥寥数笔,就创作出一片逶迤秀丽的山河大川,葱葱郁郁的繁盛雨林。

  当然,您还可以选择【进入地图】,亲身降临并感受自己创造出来的世界之中,并拍照分享至朋友圈哦~

  进入地图亲自体验

  本周四更新后,全服所有≥35级的同门都可以通过邮件获得AIGC地图生成道具【提笔成川】,届时全服玩家将都能够体验一把如马良神笔画万物、盘古开天创世间的奇异感受~

  当然,为了庆祝新技术的小成,只要大家使用【提笔成川】道具绘制地形图,然后进入地图游览并拍照分享。老兵服和正式服的玩家均可解锁同名说英雄卡<提笔成川>和浮光千丝染奖励。同门们可不要错过这动动手指拿好礼的机会呦~

  随着AIGC智能技术和逆水寒项目组的不懈努力,以后不止“地形”,一定会有更多游戏设计的“主动权”交给大家,让玩家做“造物主”,设计每个人心中的“江湖”。

  未来,大家说不定可以“自定义关卡”结合生成地图,作出一个千古谜局让全世界玩家来解;或许可以创造一些独特的风景,邀请好友来在这片独一无二的空间留下珍贵合照,等等…

  总之,逆水寒将在“如呼吸般真实、万物皆可交互”这条路上一直走下去。一千个玩家眼中自有一千个逆水寒,那就让我们大胆自由创造,成就千千万个风景各异的武侠江湖。