2025-04-10
碎梦:
1.技能【入梦之光】调整为纯被动,移除原主动效果,被动数值提升,且不再受到数值上限限制。进阶效果调整为“觉醒:拖出后,自身获得3%全流派克制和怪物克制”。
2.技能【百裂千击】调整:减伤效果由20%提升为40%。
铁衣:
1.技能【金刚】调整为纯被动,移除原主动效果。进阶效果调整为“觉醒:拖出后,自身获得3%全流派抵御和怪物抵御”。
2.技能【余震】调整为纯被动,进入战斗状态时自动触发原技能效果,单次消耗怒气由40降低为30。
3.技能【狮吼】调整:冷却降低为13秒。
4.技能【裂地斩】调整:冷却调整为12秒。
5.技能【劈云拳】调整:移除施展第二段后会使【炼火拳】的冷却时间减半效果。
6.技能【无影拳】调整:前四段怒气回复值由15增加至20,收尾攻击怒气回复值由45增加至50。增加对怪物额外提升100%伤害。
7.技能【炼火拳】调整:伤害增加20%。
8.技能【怒威不动】调整:在破姿态下,回复怒气期间,【无影拳】造成伤害提升30%,【无影拳】也可以减少【怒威不动】3秒冷却时间。
9.武魂【覆海神拳】调整:【劈云拳】第三段不再叠加【拳势】,【旋风腿】可叠加一层【拳势】,【无影拳】可叠加两层【拳势】。引爆【拳势】造成的伤害对怪物额外提升50%。【裂地斩】冷却时间减少2秒。
10.武魂【碧血荣光】调整:【金刚】技能无需拖出即可生效,移除原【金刚】留下金钟效果。
11.修正了御姿态下,激活武魂【怒震重峦】后【一以贯之】护盾值未能根据消耗怒气变化的问题。
玄机:
1.技能【九宫八卦】调整为纯被动,移除原主动效果,被动数值提升。进阶效果调整为“觉醒:拖出后,自身获得3%全流派克制和怪物克制”。
2.技能【空翔鸾】调整为纯被动,使用技能【千击蝶】时同步触发。
3.技能【千机不尽】调整为纯被动,天枢值小于60时自动触发,内置冷却与原技能冷却一致。
4.机制技能【万象玄枢】调整:冷却调整为25秒,施展技能时,可在大范围内揭示处于隐身状态的敌对玩家。
5.武魂【疾风劲弩】调整:技能【离弦三顾】第三箭【破月式】召唤巨型剑气的概率由25%提升为50%。技能【石中火】替换为【轰天雷】,可对目标范围造成爆炸伤害并留下燃烧陷阱。
6.激活武魂【旋燕猎鹰】后,支持【燕回风】加入一键连招。
血河:
1.技能【碧血旗】调整为纯被动,移除原主动效果,被动数值提升。进阶效果调整为“觉醒:拖出后,自身获得3%全流派抵御和怪物抵御”。
2.技能【丹心饮意】调整为纯被动,在气血值低于80%且周围5丈内存在敌人时受到攻击自动触发,内置冷却6秒。
3.心法【划天】调整:心法中提升的火攻击、土攻击数值提升100%。
4.武魂【横槊赋诗】新增效果:维持【横槊赋诗】层数在4层时,额外提升自身10%会心一击概率。
神相:
1.技能【广陵散】调整为纯被动,移除原主动效果,被动数值提升,每秒自身回复10点琴意。进阶效果调整为“觉醒:拖出后,自身获得3%全流派克制和怪物克制”。
2.技能【寒冰护体】新增效果:气血低于10%且技能未处于冷却时,受到攻击会自动触发【寒冰护体】,可在战斗设置中自主选择是否开启。
3.武魂【天外飞仙】调整:施放【凤凰展翅】后获得的全流派克制效果由6秒10%调整为3秒30%,且施放后刷新【平沙落雁】,并获得落雁状态。处于落雁状态时,【平沙落雁】必定会心。
4.武魂【气化三清】调整:【广陵散】可主动施放并为自身增加冰、火、风音符各1个,且被动数值提升20%。【严寒碎】造成的冰冻时长降低为1秒,多道冰刺命中相同目标时,最多生效1道冰刺的伤害。
5.技能【一念绝弦】新增效果:每次施放时都会为自身附加10%最大气血护盾,持续8秒。
6.技能【急曲】调整:前段攻击的破盾比例由25%降低为15%,最后一击的破盾比例由40%降低为25%。
7.修正了武魂【气化三清】激活后,【风魔爆】触发时没有正确移除龙卷风的问题。
8.修正了武魂【气化三清】激活后,过图时会清除积攒的音符的问题。
素问:
1.技能【惜春】调整为纯被动,移除原主动效果,被动数值提升。进阶效果调整为“觉醒:拖出后,自身获得3%全流派克制和怪物克制”。
2.武魂【妙手回春】调整:【惜春】拖出后,额外提升目标5%对怪物伤害提升。
龙吟:
1.技能【逐星阵】调整为纯被动,移除原主动效果,被动数值提升,且不再受到数值上限限制。进阶效果调整为“觉醒:拖出后,自身获得3%全流派克制和怪物克制”。
2.技能【青龙怒】调整:龙吟接触气剑的判定半径提升25%。
3.武魂【断雷飞鸿】调整:获得剑心时,为自身附加的减伤比例,每层由5%提升为8%,持续时间由5秒提升为10秒,时间结束时由直接移除调整为逐层降低。
4.心法【通脉】调整:心法中提升的雷攻击、阳攻击数值提升43%。
九灵:
1.技能【引灵阵】调整为纯被动,移除原主动效果,被动数值提升。进阶效果调整为“觉醒:拖出后,自身获得3%全流派克制和怪物克制”。
2.技能【蛊身祭命】调整为纯被动,进入战斗状态自动施放,内置冷却与原冷却一致,护身盾会根据伤害吸收百分比显示在血条上。【蛊身诀】护盾最大吸收伤害量和药人修罗的最大气血相关,与药人是否存在无关。
3.技能【同心一命】调整:消耗自身气血的比例由20%降低为10%,进阶后,不再消耗自身气血。
4.心法【失魂蛊经】调整:石肤“药人受到怪物伤害减少的效果”对鬼鸢也会生效。
5.武魂【命蛊·冥雀】调整:冥雀攻击力提升10%,且自身全程霸体。
6.武魂【独登台】调整:【蛊身祭命】触发被动施放时,无需存在药人,也会为自身回复气血,与原来存在3个药人时的回复量一致。
7.武魂【聚灵之体】调整:【同心一命】同命相连效果结束后,会为药人回满气血。
鸿音:
1.技能【无量劫】进阶效果新增“觉醒:拖出后,自身获得3%全流派克制和怪物克制”。
2.武魂【普渡芸生】新增效果:激活后,自身治疗能力提升30%。
3.武魂【妙音观世】调整:自身和连枝目标获得的10%冷却缩减和攻速提升效果调整为10%减伤和5%增伤效果。
4.一键连招支持在飞天状态下使用。
荒羽:
1.技能【雷鸣庇佑】调整为纯被动,移除原主动效果,被动数值提升。进阶效果调整为“觉醒:拖出后,自身获得3%全流派克制和怪物克制”。
2.技能【九旋回刃】调整为纯被动,攻击时触发原技能效果,内置冷却与原技能冷却一致,伤害提升30%。技能由武器技能调整为职业技能。
3.技能【擒风聚沙】调整:技能由职业技能调整为武器技能。
4.技能【无间炼刃】调整:技能施展期间获得的减伤效果调整为2人以下时30%、2-5人时为45%、6人及以上时为60%。
5.机制技能【雷霆天怒】调整:冷却降低10秒。
6.技能【飞鹰猎空】调整:蓄力期间获得霸体和40%减伤效果。
7.技能【暗海沉沙】调整:冷却降低为12秒。
8.武魂【飞羽登霄】调整:第三次强化猎风刃额外获得霸体效果。
9.武魂【雾隐迷踪】调整:迷雾生成时为自身附加的护盾比例由15%提升为20%。
潮光:
1.技能【上善若水】调整为纯被动,移除原主动效果,被动数值提升。进阶效果调整为“觉醒:拖出后,自身获得3%全流派克制和怪物克制”。
2.技能【百川归海】调整为纯被动,攻击且周围存在敌人时,触发原技能效果,内置冷却4秒,伤害降低50%,回复的水意效果和减伤比例降低,为目标附加流光标记时,若目标已存在流光标记,则会先引爆流光标记并重新附加。
3.技能【爆裂河豚】调整:伤害提升20%。
4.技能【水缚】调整:对怪物伤害提升比例由50%调整为100%。
5.技能【铸镜】调整:扩散伤害降低10%。
6.技能【惊涛拍岸】调整:命中存在狂鲨印记的目标时,会为其叠满狂鲨印记。
7.武魂【拔剑断水】新增效果:施放【铸镜】后,立刻刷新【击水三千】冷却,并在铸镜存在期间,【击水三千】不会进入冷却。流光标记的引爆伤害提升比例从40%调整为60%。
沧澜:
1.技能【探海定渊】调整为纯被动,移除原主动效果,被动数值提升。进阶效果调整为“觉醒:拖出后,自身获得3%全流派克制和怪物克制”。
2.技能【暗流涌动】调整为纯被动,拖出后,进入战斗状态时,每0.5秒会对自身半径10丈内距离自己最近的敌人造成半径为3的伤害,伤害降低30%, 回复的麒麟盾和气血降低50%。修复了暗流涌动能够取到垂直距离超过10格的敌人单位的问题。
其他:
1.优化了全流派的一键连招逻辑。
2.由于技能【入梦之光】【金刚】【九宫八卦】【广陵散】【惜春】【引灵阵】【雷鸣庇佑】【探海定渊】调整为被动技能,更新后该技能对应的技能皮肤将会清除并通过邮件返还对应数量的【技能风格兑换券】。
装备打造:
九灵:
1.碧岚·4套装调整:移除原效果,调整为【引灵阵】拖出后,自身对怪物伤害提升2%。
战场:
1.在战场玩法中,降低了全流派造成的伤害,在此基础上降低了血河造成的伤害,提升了龙吟、九灵、鸿音造成的伤害。
帮会联赛:
1.在帮会联赛中,降低了全流派造成的伤害,在此基础上降低了神相、玄机、血河、潮光对玩家造成的伤害。
装备打造:
九灵:
1.碧岚·4套装调整:移除原效果,调整为【引灵阵】拖出后,自身对怪物伤害提升5%。
2.碧霄·4套装调整:移除原效果,调整为【引灵阵】拖出后,自身对怪物伤害提升7.5%。
战场:
1.在战场玩法中,提升了龙吟造成的伤害。
素问:
1.在3V3论武、论战江湖、比武大会、跨服押镖中,降低了素问受到的伤害。
论武:
1.在论武玩法中,小幅降低了神相造成的伤害,提升了鸿音造成的伤害。
战场:
1.在战场玩法中,提升了血河、鸿音、荒羽造成的伤害,降低了素问受到的伤害。
帮会联赛:
1.在帮会联赛中,降低了神相对建筑造成的伤害,提升了血河、荒羽对建筑造成的伤害,提升了九灵、龙吟对玩家造成的伤害。
跨服押镖:
1.在跨服押镖中,降低了潮光对玩家造成的伤害,提升了荒羽对玩家造成的伤害。
副本相关:
1.在副本中,九灵、潮光对怪物伤害提升10%,碎梦、血河、沧澜对怪物伤害提升5%。