动画编辑器指导手册

主菜单

文件

点击文件后,弹出下拉窗口。

打开地图:快捷键ctrl+O,点击后会弹出一个地图选择窗口,开启动画制作前,必须先选择地图。

最近使用地图:会显示最近使用过的地图,点击可以快捷打开。

退出:点击后退出大宋映画。

编辑

撤销:快捷键ctrl+Z撤销上一次操作。

还原:快捷键ctrl+Y还原刚才被撤销的操作。

剪切:快捷键ctrl+X剪切选中的动画轨道、动画块等

复制:快捷键ctrl+C复制现有可以选中的动画块、场景中的角色等。

粘贴:快捷键ctrl+V粘贴刚才剪切或者复制的模块到选定的位置。

场景层次

场景内容显隐:勾选/取消勾选各项,即可显示/隐藏相关场景内容。

柔布风强度预设:可调节全局预设柔布风参数(若需要每个镜头匹配不同的柔布风参数,则需要添加柔布风轨道与关键帧,在时间轴模块会详细说明)。

阴影效果:可调节切换高精度和低精度阴影效果。若觉得使用有明显卡顿,可通过降低阴影效果来提升帧率。

关闭雾效:可通过该按钮关闭场景中的雾效。

水面开启镜面反射:若勾选,会将当前打开场景的所有水面反射效果修改为镜面反射,可能会引起卡顿,请根据电脑配置情况选择是否要开启。

工具

角色光影渲染:点此切换两种渲染效果,该效果主要影响角色的皮肤和阴影柔和程度,推荐使用“单反效果”。

动画拍摄模式:勾选后,一些由于距离过远被LOD隐藏的小物件可以全部显示。

屏幕截图:快捷键prtscn,可以截下当前主视窗的画面。

缩放主屏分辨率:可以调整主视图窗的清晰度

主画面全屏:点击可将主视窗置成全屏,按空格键可播放当前动画,ESC退出全屏模式。

九宫格:为主视窗加上九宫格显示,方便构图,九宫格不会显示在导出的序列帧图片中。

场景破碎复原:若设置过物理破碎效果,点此按钮可恢复至默认状态。

开启导出序列帧:点击后,会出现序列帧导出设置窗口,可以自由调节想要导出的帧率、尺寸。清晰度和导出范围等内容,调节好后,点击导出序列帧开始导出。

设置:可在此设置动画工程与地图绑定等相关内容。

视图

主控制台:默认勾选显示,可取消。

主视图窗:默认勾选显示,可取消。

属性面板:默认勾选显示,可取消。

播放控制:默认勾选显示,可取消。

工具栏:默认勾选显示,可取消。

状态栏:默认勾选显示,可取消。

曲线编辑器:默认不勾选不显示,可显示,也可以通过双击新曲线的动画块来弹出当前曲线的编辑窗口。

4:3分辨率:将主视图窗口调整成4:3分辨率。

16:9分辨率:将主视图窗口调整成16:9分辨率。

1:1分辨率:将主视图窗口调整成1:1分辨率。

9:16分辨率:将主视图窗口调整成9:16分辨率。

自定义:可手动输入分辨率。

关闭黑屏:自由分辨率,随窗口大小决定当前分辨率。

小地图:点击后,为当前打开地图自动生成小地图,小地图会显示在视窗的右上角,点击小地图,可以直接跳转选定区域;小地图支持用鼠标滚轮缩放。

角色编辑器

点击会弹出一个独立的角色编辑器窗口,玩家可以在该窗口中快捷选取预设演员,或者创建自己想要的自定义演员。

角色编辑器的详细功能可戳此查看