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庄园关卡编辑器即将上线!设计玩法无门槛,诚邀各位共创江湖

2019-06-25

  在周年资料片“混江湖”上线后,庄园关卡编辑的权限及模组方式将被开放给各位。大家可以自主发开江湖新玩法,并邀请亲朋好友来进行游玩。

  庄园关卡编辑器自由度极高,并拥有上百种组件,能搭建无数种地图。游戏的所有内容都可以由庄园主来自定义,包括且不限于:游戏玩法、游戏时长、复活时间&条件、参与限制、数值规则、奖励规则、NPC、怪物、陷阱、传送点...

  开发组将繁琐的游戏策划过程简化成了直观、简单的编辑系统,尽力将门槛降到最低。

  编辑庄园关卡,是在搭建庄园组件的基础上,加入了关卡设计的过程。复杂的组件搭建会被拆分成多个部分,任意自由放置。

  相信有丰富搭建庄园经验的庄园主们都能轻松上手。在编辑关卡的过程中,每位玩家都是造物主,拥有一双上帝之手:可以指挥怪物的移动路径,可以指定游戏重点,可以用围墙组件搭建迷宫、甚至还可以用水池与桥梁组件搭建水上关卡。

  开发组抛砖引玉,在这里为大家提供几个简单的玩法设计思路:

推塔打架的MOBA玩法

  玩法说明:将十名玩家分为两个阵营,并在地图上设置3条兵线,连接双方主基地,率先摧毁敌方任一条路线上的所有建筑(防御塔、基地)的阵营获得胜利。

迷宫探宝玩法

  玩法说明:五位玩家由起点同时进入,在复杂的迷宫中寻找宝箱。宝箱数目有限,若玩家在迷宫中相遇,可以进行对战,失败的一方将被传送至迷宫入口。最终开启最多宝箱的玩家获得胜利。

竞速玩法

  玩法说明:五位玩家同时从起点出发,途径各种NPC或野怪,抵达终点后,用时最短的玩家可获得相应奖励。在过程中,玩家无法使用大轻功、骑马功能,确保公平性。

  以上玩法仅仅是利用编辑功能简单DIY搭建的关卡,还存在很大提升空间。庄园关卡编辑器功能将于周年资料片“混江湖”中正式上线。非常荣幸能与各位共创江湖,期待各位的神仙之作!

  注:文中所示庄园关卡编辑界面仅为基础版,我们会积极听取庄园主的意见,今后会不断迭代、优化,给大家更好的体验