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拿着40米长大刀去堵剧情策划,发现不圆满也是一种残缺之美

2021-04-19

  无情师兄还是个孩子时,就失去了双腿;

  杨过正值年轻气盛意气风发,却被斩断了右手;

  丐帮帮主乔峰刚刚整顿了中原武林,准备大展拳脚,却被查出是契丹人;

  出身名门的苏轼二十岁那年金榜题名,进士及第,却得罪了权臣,流离千里;

  或许,江湖里就是有一种独特的不圆满的残缺之美。

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  而我们在会呼吸的江湖里,也时常能亲身感受这种不圆满。

  例如我们正专心做着主线剧情,突然屏幕上跳出一串QTE按键,反应不及未能按对,事后耿耿于怀、拍案叹息、多日抱憾。

  今天我们就来讲一讲,主线里那些让人触不及防的QTE剧情触发。

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  目前,《逆水寒》仅主线剧情中,就有超过30处QTE触发。

  江湖总有风雨,总有暗箭,总有变故。QTE模式主要是为了在剧情体验中增加更强的参与感与沉浸感,例如在我们在大理偶遇小师弟构儿时,我们需要在千钧一发之际,把他从受惊大象的巨蹄下拉开,救他脱离险境。

  设想如果是在真实情境下,在这样险峻的处境中,要靠身轻如燕的身姿避开巨大的象身与象蹄,一手稳稳地救出构儿扭转乾坤,必定是需要很高的反应能力与傲人的身手方能做到。在对应的游戏体验中,也正是考验每一位玩家的手眼配合,给人身临其境的紧张刺激感。

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  但同时,这种考验也会带来浓浓的失落感,那就是当我们没能按对QTE的时候。

  小寒我本人也是手残,在替阿离姑娘硬接蛊使一掌的时候,在替江家兄妹吸灭契心蛊的时候,我的命中率非常感人。

  不能说是百发百中,只能说是全部失手。

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  每当按错时,那种失落!那种悔恨!不是说好的我是来拯救江湖的吗?怎么感觉整个江湖都毁在了我手上!

  所以当我拿着40米大刀去堵首席编剧的时候,她看到刀锋袭来,大声对我说:

  “小寒,其实QTE只是蝴蝶效应的其中一个变量,并不会完全影响某种结局。

  每种结局都是由多种变量综合决定的,这样后续剧情的多结局与多分叉将会更有深度。

  而且一些QTE触发后并不是剧情的唯一解法,例如我们在神庙外如果没能拦住泡泡的话,会导致金剑中毒。但只要你心细如发,曾经从狐震碑的身上翻出过九绝毒的解药,还是可以将金剑救活的。

  当然,我们也理解QTE按键失败以后带来的不爽,后续我们会稍微降低剧情QTE的难度。

  而且,大家也不需要过于纠结QTE按键的成败,因为江湖是一场充满未知的旅行,这里没有标准答案,永远存在无数种可能性才是江湖的真谛。此处的缺憾或许将成就下一段刻骨铭心。

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  无情师兄自幼失去了双腿,但他会上进成为名满天下的四大名捕;

  杨过断手,迫使他褪去年少轻狂,成长为神雕大侠;

  萧峰虽是契丹人,却不妨碍他成为人人敬仰的大英雄;

  苏轼仕途潦倒,但一腔烦闷与感慨化作诗词,千古流芳;

  看似不圆满,实际却是另一种圆满。就像断臂的维纳斯,却成就了永恒的美,这就是残缺之美。”

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  话说到这里,40米大刀的刀锋离首席编剧已经只剩0.01厘米了,首席编剧用最后一口气说:

  “小寒,现在我们正好触发剧情QTE了!你只需要按照屏幕上的顺序按下DRSSQEATW就能收住大刀,我们还能一起手拉手去食堂吃一碗炒面......”

  我尽力去按了D..R.S...但是还是太慢了,刀已经收不住了。

  首席编剧倒在刀下,但小寒我也不太伤心,因为我领悟到了首席编剧话中的真谛:不用太在意QTE按键的成败,此处的缺憾将成就下一段刻骨铭心。

  厚葬吧。