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神相攻略2.0

2022-02-23

制作者:浮生

新手部分 大众提升方向建议 进阶部分 神相全技能&天赋详解 各职业论武攻略

前言

一年过去了神相经过了版本变迁以及鸿音这个全能职业的出现,定位可以说是远程dps里最尴尬的职业,爆发以及团队增益不如九零,稳定木桩dps以及技能存活循环不如玄机,控制手段aoe伤害不如纯输出鸿音。目前除了帮战的玩法比较偏向近战版本,近战就不对比了。

  总结一下上次攻略到这次的神相变迁,经过几次小规模加强,神相帮战的一席之地确实是稳住了,虽然很大部分原因是因为一哥鸿音的削弱,但是神相现版本帮战拆塔由于烟花羽碎的存在拆塔稳坐一把手位置,大规模团战中输出环境以及机动性还是十分优秀的。

  跨职业单人对战和比武大会六人对战玩法中神相就彻底在当前版本成为了冷板凳,究其原因主要是现在逆水寒里唯一一个在常用技能玩法里没有护盾没有回复的职业且唯一一个减伤循环技能在得到天赋加持后冷却时间长达二十秒。

一、新手部分

1、流派定位+优劣势介绍

  神相这个流派在当前逆水寒九大职业定位来说,是机动性最强职业,技能选择风系天赋在前期就能获得全逆水寒最短的位移+解控CD,pvp方面目前比较偏向帮战拆塔以及世外昆仑大型多人战斗表现优异。在最安全的输出距离就能取得较多的击杀。同时也是逆水寒唯一一个常用技能没有回复和护盾的职业,所以各种方面玩法需要做到尽量少吃伤害,其次才是打出输出。

2、流派全技能介绍和讲解

  首先神相的这职业机制技能只有一个,就是琴动五音,唯一一个机制技能里面包含三种不一样的效果和四种BUFF收益。

  首先第一种是火机制技能

  是由三个火音符+其他两个任意音符刷出来的机制技能。

  作用:

  第一次释放给自身带来一个内功5%的常驻BUFF加成。

  第二次释放会对目标区域内敌方目标照成持续伤害,技能释放结束的时候会对目标区域敌方目标产生击飞效果。而且还会给自身带来一个6S的鸣凤效果,在鸣凤效果持续期间内自身增加10%内功攻击,阳关三叠第三段会给敌方目标造成一个AOE伤害如果敌方目标贴自身太近会被击倒,释放御风会变成高额伤害的火御风。

第二种是冰机制技能

  是由三个冰音符+其他任意两个音符刷出来的机制技能

  作用:

  第一段释放给自身带来一个减少BOSS 20%的招式仇恨和减少7%的受到的伤害。

  第二段释放对敌人照成减速效果和对目标区域内敌方目标照成持续伤害,技能释放瞬间会给自身一个等级x150数值的护盾,技能释放结束的时候会对目前区域对方目标产生冰冻效果。

第三种是风机制技能

  是由三个风音符+其他任意两个音符刷出来的机制技能

  作用:

  第一段释放的一瞬间自身凌波微步技能CD减12S,其他所有风系技能CD全部减6S。

  第二段释放的时候推开自身周围的敌人,增加自己和自身周围的队友百分之30移速,并给自己带来一个3秒的增加自己限制移动类控制抗性的BUFF。

二、大众提升方向建议

神相点技能优先级:

  心法>羽碎>急曲>阳关三叠>平沙落雁>广陵散

  以上主要技能点满再点其他技能70版本以前不需要点急曲

神相鸣金选择:

  燃心+碎魂(如果触发不了碎魂效果就任意一个词条好的就可以,燃心一定要)

  词条选择优先全元素(因为鸣金上元素性价比是最高的)其次气海攻击

首饰选择

  项链三技能双攻击(心法+羽碎+阳关)

  手镯戒指双攻3克制(素问+鸿音+神相)流派单挑战场体验都很好 后期可以减少一条素问克制换破空益气

防具选择

  新手玩家推荐3血1耐做基础 开五孔定制六件单职业减免(全神相打流派或者全鸿音获得战场帮战体验)这样可以pvepvp在较小投入下获得不错的体验

  进阶玩家推荐在前中期选择气盾+减免+耐力的防具词条 血量如果做铁骨的话可以考虑加点根骨,pve在熟练玩家中不需要血量。

  熟练后期玩家推荐选择根骨耐力+多职业减免的防具词条 后期单稀有铁骨固防厚德在目前逆水寒百炼令寒光令溢出的版本已不是以前遥不可及的梦 白嫖也能做稀有。

  天机:天机词条凌风选择平民小r尽量选择高数值气海优先其次全元素攻击会心攻击破盾破防 有条件的话带一个稀有词条清霄 这个稀有词条的性价比非常高 可以大幅度提升瞬间爆发dps(类似的作用只能在天宫六阶武器上获得)

  御水词条方面优先选择防御耐力其次双会心防御 百分比数值内外盾 根骨 防御的稀有词条首推双会心防御其次全抗

  心经:优先选择内功输出占比输出词条,因为内功输出的占比比元素在无论什么号上都是要高一些的,其次元素并不好堆,高数值元素的鸣金天机获取不易。其次选择机制性技能如剑胆琴心cd减少减伤提高这类优质词条。

  玉佩:攻击词条优先北斗喜欢伤害在目前会心容易找的版本109也能带焚天,焚天的爆发是比北斗高的,具体选择个人见仁见智以及看玉佩上其他词条对比了。其次气海大功到羽碎心法核心技能

  防御词条优先带精X类大量提升抗会心的稀有词条 现版本会心词太容易找 抗会心pvp收益显著。其次同御水 防御是第一减伤梯队,综合性价比最高。

三、进阶部分

1、学会操作:各等级段流派技能组合天赋搭配(PVP+PVE)

  神相69版本副本天赋和技能

  神相69版本1V1流派天赋和技能

  玩法:打双冰控制循环尽量在己方有剑胆对方没剑胆的时候对拼

  神相69版本6v6天赋和技能

  神相69版本战场帮战天赋和技能

  神相79 89版本副本天赋和技能

  神相79 89版本1V1流派天赋和技能

  玩法:卡急曲霸体循环打双冰尽量关山月起到后接急曲 可打出2个关山月控制和打对方解控

  神相79 89版本6V6天赋和技能

  神相79 89版本战场帮战天赋和技能

  神相99 109版本副本天赋和技能

  神相99 109版本流派1V1天赋和技能

  神相99 109版本6V6天赋和技能

  神相99 109版本战场帮战天赋和技能

2、玩转PVE

  PVE副本输出循环

  神相这个职业相对于其他职业来说很简单打副本输出循环只需要做到以下3点

  火机制技能好了就放,御风每次都是在放火机制以后放。

  2. 羽碎永远是在凤舞倾城按完以后放,因为凤舞倾城CD是12S刚好有12S的深寒效果,羽碎CD3S等于说每一个羽碎都是双倍伤害。

  3. 在上面两点的技能进入CD的时候在穿插其他技能就可以了。

+

+

  保持这两个技能进入CD的时候再穿插其他技能就好了。

  PVE副本注意机制

  舞阳城老一BOSS在释放大吸技能的时候,吵着在吸的那个方向丢技能。打完左右两边灭火

  舞阳城老二多带冰技能灭火

  铁牢老3 吹人质的时候自己的琴最好不是雷海青,因为会冰住人质。

  铁牢老5 火机关人在拉的过程中不要释放高山流水凤舞倾城这类冰冻技能。

  铁牢老7 凤舞倾城和高山流水在BOSS放完技能后在放不然会失手。

3、制霸PVP

  1.在单挑1V1中熟练用3个风音符+两个任意音符刷出来的机制技能洞庭秋思减解控CD,规避敌人伤害,并且卡好自己的剑胆琴心减伤效果和冰箱回血效果。对手如果在没解控的情况下挥剑胆琴心,记得利用高山流水+凤舞倾城+关山月控制时间拉满黑掉对面剑胆效果。其他就看技能精准熟练度了。

  最简单的刷风方法就是

+

+

+

  快速刷风

  简单的连招一般是

+

  打出控制和高额伤害

+

  也是控制+高额伤害

+

+

  黑掉对方剑胆技能让对面没有减伤循环这时候我手上有剑胆就很赚

  在战场和帮战中,熟练利用机制技能洞庭秋思的优势一直刷新自身风技能CD打出持续伤害。急曲没减伤效果最好是在挥剑胆的时候释放急曲这时候急曲不仅霸体还有减伤,技能进入CD就不断用风机制刷新CD。

  帮战战场简单输出循环为

+

+

神相攻略(已调整)3128

+

+快速刷风

  (因为点的是火急曲天赋所以放完这一套连招刚好可以刷风机制)

  在帮战中神相的站位主要是在左右两边输出

  卡好自己的霸体技能,用自己的霸体技能黑掉对面的控制技能。

  拆塔的时候记得给防御塔带来一个高山流水的效果

  这样羽碎的伤害就是翻倍,羽碎的伤害占比在帮战里面都是第一的,好了一定要直接放。

  在3V3 6V6中,因为这个是神相纯看熟练度的玩法,只能不断的利用风机制刷新自身技能CD,熟练利用高山流水和凤舞倾城的连控效果配合队友玩成击杀。

3、3V3简单输出循环为

+

+

+

快速刷风

  如果对面没有解控被控到那输出连招为

+

+

+

  +

  快速刷风并保证自己控制最大化

  6V6最简单的刷风方式为

+

+

+

+

  快速刷新自己风系技能CD

4、1V1对战各种职业注意的技能和细节

龙吟

  龙吟这个职业是一个非常灵动的近战职业而且现在版本的变动让他1V1真的很厉害 不过神相这个职业对战龙吟还是以后机会的 天赋和技能我们选择这套

  对战龙吟的时候开局刷一个广陵散然后起手关山月闪现凤舞黑掉他的珑心刷风 如果他没珑心就直接被控这时候在跟上其他控制技能 他交了解控这时候放出自己的剑胆技能站撸就行 被控了就直接冰箱 这时候基本就出胜负了 如果是奶龙只能全程刷风拖时间了

  神相VS龙吟 胜率 5 5开

铁衣+血河

  1V1在和铁衣血河对战中只能选择火机制的天赋才有胜率(毕竟职业克制)天赋技能如下

  开局攒一个火F1 然后使用飞羽空蝉起手让铁衣血河卡进战斗 当他近身我们的时候直接剑胆挥起来 火F1放自己脚底下 凤舞 高山控制跟上 当他没有位移技能的时候 这时候在放急曲 打满, 总之神相打铁衣血河只能靠火F1才能打

  神相VS铁衣胜率 1 9开

  神相VS血河胜率2 8开

玄机

  玄机是远程里面手最长的职业对战的技能天赋如下

  对战玄机的时候需要用到我们的斗转星移这个技能当他猎隼+星芒打你的时候 直接放斗转星移让他直接收回猎隼 在闪现 高山或者闪现凤舞 看自己的攻击距离决定控制 这时候他交解在放急曲打他 记住 在贴进他的时候就开始放剑胆这个技能了 总之神相打玄机要刷风熟练度拉满才可以,如果不会刷风对战玄机的胜率是0

  神相VS玄机胜率 2 8

九灵

  90是远程里面爆发和输出最高的职业不过缺点就是解控霸体技能较少 技能天赋如下

  首先开局刷个广陵散然后关山月急曲打出他的解控 在剑胆琴心站撸 高山流水+凤舞倾城控制跟上 等待下一个关山月急曲好了直接斩杀 因为九灵职业上限很高(在对战顶尖操作90大神的时候神相胜率为0)正常来说是55开的

  神相VS 九灵 胜率 5 5

碎梦

  神相和碎梦这两个职业在1V1里面是真正意义上55开,技能天赋如下

神相攻略(已调整)4587

  首先开局攒一个火F1 飞羽空蝉第一段释放 等碎梦近身的时候第二段放出去 他释放三影的时候直接冰箱规避掉他的伤害 然后凤舞倾城 高山流水 打出他的解控 这时候关山月抬起来输出技能跟上直接就能见分晓了 神相和碎梦单挑基本第一波就能看出胜负了 所以看两边的技能释放精准度了

  神相VS碎梦 5 5

神相

  神相内战技能如下

神相攻略(已调整)4436

  最近大半年的天赋改动让神相内战的博弈越来越少,变得越来越站桩比拼号,这套技能天赋打所有职业都是属于一个能打但是胜率并不是很高观赏性很低的状态。它带来了神相唯一的护盾技能冰F1,增加了一个2s的控制飞羽凌霜,可以说这套技能玩法已经有点万金油且畸形。

素问

  纯辅助职业 对战天赋技能如下

  因为和素问1V1伤害来说肯定是赢的 所以只需要保证自己不死就可以了 要一直保持自己的风系技能CD和风F1的循环+冰箱 时间拖满就赢了

  神相VS素问 胜率 9 1

四、补充神相全技能+天赋详解

1、武器技能介绍

  阳关三叠也就是神相的平A技能,释放第一段是一下平A伤害,第二段是两下平A伤害,第三段是前面两下的总和伤害还会给自己带来一个火音符,而且目中

  敌人时会概率回复15-25的琴意。

  平沙落雁也是神相的核心技能,对目标范围内的敌人造成伤害和7S的62%的减疗效果且释放平A和百鸟朝凤有概率刷新冷却CD,技能进阶后命中敌方目标更是附带灼烧效果持续9S,释放后获得一个火音符。

  百鸟朝凤是60版本的主流技能在释放时能刷新平沙落雁CD的同时还能造成大型AOE伤害。第一段是放出3个音波,第二段5个,第三段7个,还能追踪目标。但是伤害命中同一人会持续衰减,团战神技,单挑不会带,释放一次就有一个火音符释放3次就有3个火,是60版本迅速切火机制的神技。

  旋风燕舞是一个控制技能,在目标范围内的人聚拢在一起减速50% 2S并且再释放后获得一个风音符,但是由于控制太软切伤害面板脱离版本目前已是淘汰技能。

  急曲是在天赋出来以后70以后的版本必带必带必带的核心技能,释放后获得一个风音符,后续说天赋的时候在详细解说。

  高山流水是属于PVP必带的强控高伤害技能,释放时一条线上的敌方全部冰冻,并且打副本对首领命中后会有一个深寒效果这个效果对输出+了不少,释放后带来一个冰音符。

  羽碎的技能级别和神相的平A是差不多的,伤害很高,还能对冰冻状态下和深寒状态下的敌人造成双倍伤害,在多人战场还会自动转换成神技烟花羽碎-可以说是团战神技,在各种大型PVP团战占比中技能占比第一的,释放后带来一个冰音符。

  凤舞倾城是单挑核心技能,释放命中单体目标冰冻2S,两名目标及以上是为定身效果,并且会给BOSS带来深寒效果是PVE必带技能,释放后获得一个冰音符。

2、职业技能介绍

  是神相的解控技能,不管什么玩法都必带的。朝目标位置瞬移并给自身带来1S霸体效果并且增加一个短时间低元素伤害,技能进阶和化境效果都如图,并且释放后获得一个风音符。

  御风是副本玩法,大型团战玩法中必带的核心技能,当自身释放火机制技能的时候,期间再释放御风,御风会变成高额的火伤害并对怪物提升100%伤害。当自身释放冰机制技能的时候,御风穿过冰机制技能会变成冰御风给敌方目标来带减速和定身效果。释放获得一个风音符。

  关山月是单挑玩法里面必带的技能,对敌方目标造成浮空效果并且释放后获得一个风音符。

  飞羽空蝉是副本必带技能,在90天赋版本单挑中也是可带的技能。正常不点天赋释放时获得一个冰一个火的音符,天赋加持后变成双冰音符或者双火音符。

  第一段是对一个方向内敌人造成多段冰音波伤害,第二段是有一个小段唯一动作并对前方扇形敌人造成伤害,释放获得一个冰音符。

  帮战防守团必带技能,用来阻挡对面的进攻和退路都是比较不错的技能,释放获得一个冰音符。

  PVE技能,在队伍里面内功职业较多的时候可以把该技能拖出来,使用时候一定范围内增加内功攻击,释放后获得一个风音符。

  PVP和自身卡战斗的时候用来脱战的技能,释放时原地会出现一个假身迷惑对面并且隐身,一般是帮战3V3 6V6必带的技能,释放获得一个风音符。

神相攻略(已调整)6010

  广陵散是必带核心技能,释放后获得3个不同的音符顺序分别是冰、火、风,并给自身和队伍里面的队友提供一个高额的元素伤害加成和元素抗性忽视伤害。

神相攻略(已调整)6071

  单挑神技,总所周知神相是唯一一个没有护盾机制的职业。只有冰箱这个技能在化境后使用会回复少量气血,也是神相唯一一个回血机制。释放期间无敌。释放的第一段会给一个冰音符如提前按结束会再给一个冰音符,不按等第一段结束则没有。

  神相当前版本必带技能,不仅释放过程中减伤而且伤害还很高,第一段第二段释放都是正常风伤害,第三段要完整释放后才会获得一个风音符如被控打断则没有,第四段释放获得一个冰音符,最后一段也是要完整释放才有一个火音符。技能化境后命中敌人还会恢复琴意。

  流风回雪这个技能在2前年帮战属于必带技能反射空气子弹,现在基本各类玩法都不会带,属于被淘汰的技能。

  流派天赋页全介绍

  首先我们看第一个天赋系列凤火燎原

  50级天赋,激活后释放火机制技能CD减3S,然后从火机制技能从之前的持续伤害变成瞬间高额爆发伤害,仅命中一个单位伤害更高,但是之前技能结束会有一个击飞效果在点了这个天赋的情况下就没了。

  50级天赋,激活后该天赋后对敌方释放伤害技能会概率出现灼烧伤害,对护盾伤害更高,是一个不错的破盾天赋。

  70级天赋,激活后急曲释放全程霸体并且伤害很高!命中一个目标伤害增加。施法前摇过后会给予自身百分之30的减伤直到自己取消施法或施法结束,在多人团战中属于必带神技。开始和结束都会获得一个火音符。

  70级天赋,激活以后增加内功破防。

  90级天赋,激活该天赋后飞羽空蝉第一段释放会获得两个火音符并且增加自身移速和对周围敌方造成额外的火伤害+灼烧伤害,并且最后一段释放命中敌方目标如果触发灼烧效果必定暴击。

神相攻略(已调整)6888

  90级天赋,激活后增加火、冰、风三种元素伤害。

  再看第二个天赋系列岁冷冰寒

  50级天赋,激活后冰机制CD减去3S,平A变成冰系并给冰音符命中敌人造成减速效果,并且释放后第一个羽碎百分百双倍伤害。且无论点不点这行天赋使用冰f1都会给予一个人物等级X150数值的护盾 聊胜于无但是在内战中配合减伤效果比较显著。

  50级天赋,激活后高山流水这个技能控制时间提高,伤害提高。

  70级天赋,激活后减少羽碎琴意消耗并对有护盾的伤害提高50%,基本免疫格挡。

  70级天赋,激活后平沙落雁,急曲,御风的减疗分别提高10%,分别为72、52、52。

  90级天赋,激活后释放飞羽空蝉第一段获得两个冰音符并对周围敌人造成减速效果,第二段释放出去如果目标受到4次冰伤害攻击还会造成冰冻效果并且对冰冻状态下的敌人伤害提高20%。

  90级天赋,激活该天赋后对职业克制增伤提高。

  最后再看第三个天赋系列千里风杨

  50级天赋,激活以后风机制CD减少3S并且自身周围会出现3个龙卷风对周围敌人造成持续伤害和减速效果。这个机制是PVP的主流天赋。

  50级天赋,激活后增加琴意回复速度,关山月的浮空效果增加。

  70级天赋,激活以后急曲全程霸体,并且对被关山月击飞的目标施放风急曲命中后关山月再次刷新冷却且附带一次高额伤害,命中单个目标伤害增加,开始和结束都会获得一个风音符。

  70级天赋,激活以后增加内功破盾。(个人测试此天赋在单挑表现比破防提升稳定)

  90级天赋,施放剑胆速度加快然后第一段施放后会有一个2.3S霸体并且最后一段能击倒目标,施放结束后会有一个持续恢复琴意和增加会心的状态持续6S。缺点就是激活该天赋后刷风机制不刷新这个技能CD就很伤,唯一一个加强还顺带削弱你另一方面的天赋。

  90级天赋,点了以后自身流派减免提高。

  细节补充:自身肉度足够的情况如果装备上没有对方职业的克制天赋点克制是优于减免的因为克制减免的关系目前并不是直接抵消 在克制没有超过敌方减免百分之25的情况下 点克制天赋可能反而胜率更可观。

公平11对战各职业论武攻略

  现在主流点公平较强的天赋技能带法有风和冰两种风技能天赋如下

  冰如下

1、神相 vs 龙吟 19开-28开

  必须使用风系天赋开局叠出2个风系音符使用闪现凤舞+f1剑胆抢占先手权这时候龙吟不解控就打出双冰+全套剑胆的伤害如果龙吟解控则交出斗转拉开 跳走 因为龙吟解控后霸体的时间能抗住你剑胆换血且赚你血量 拉开后使用关山月+急曲连招可以赚回些许伤害尽量靠走位f1跳去躲避龙吟的轻剑挑 如果对方没教龙飞你闪现已经被轻剑挑黑掉了基本就寄了

2、神相 vs 血河 19开

  血河在公平11的属性面板依然傲视群雄如果打击杀神相现在就算技能全中也不可能打得过血河 只能通过拉扯打刷伤害 利用闪现规避掉血河的所有铁画这个技能才有可能打满3分钟赢伤害

  玩法也是必须使用风系天赋

  开局闪现凤舞+f1 但是不要使用剑胆琴心血河如果解控立马斗转 三段跳拉开 预判对方追击教出关山月急曲+高山不要贪伤害 最后一个冰教了后不要a立马走开

  细节是斗转可以拉出蛟龙范围铁画伤害一定要躲 吃2个直接游戏结束

3、神相 vs 素问10 0开

  素问在公平11属性并不强且控制伤害能力都不出色 风冰皆可 基本是包赢的

  玩风就是打一套斗转拉开挂机如果熟练度不够高可以斗转换冰箱脱闪现cd 一直能刷出风来的情况打满3分钟应该是必赢

  冰系直接站撸有机会击杀素问

4、神相 vs 鸿音 91开

  必须风系因为鸿音有恢复能力 冰系打不死鸿音的情况伤害是包输的 且鸿音控制太多没有风系的控制抗性和短闪现cd 会打的十分吃力玩法类似打素问打血河 主要是拉扯 刷包赢

5、神相 vs 碎梦 28开

  碎梦在公平11里的属性也差距特别大神相必须要做到0失误规避每一波三影才有获胜希望

  玩法是开局斗转骗出对方无尽灭这个技能因为碎梦规避闪现凤舞开局的技能和方法太多了 同意换无敌连开局 神相是必亏血量和伤害的 他三影教了霸体结束你就可以闪现凤舞抓他解控运营了 细节:凤舞可以打断碎梦的碧血丹青技能 关山月教脚底会很好预判碎梦没有霸体的时间点击飞

  玩纯冰的话碎梦不跑包赢 但是只要对面是看出来你玩冰了就跑图就必赢你了 冰的机动性太差了 遇上碎梦建议玩冰

6、神相 vs 铁衣 0 -10开

  只有纯冰可以一战纯风会被铁衣满血杀 公平11里面的铁衣十分克制神相试了几把打铁衣 风系技能全中还是会在最后一分钟被击杀 纯冰如果个人操作由于对面有2成胜率

7、神相 vs 90 0 - 10开

  90应该是技能面板有问题目前公平11的王者同心一命这个技能在里面会让90的bb伤害趋于不合理你控本体没动过但是你直接被人bb打死了

8、神相 vs 神相

  必须玩风如果对方玩冰你就打了解控就拉扯开 必赢 公平属性里神相内战解控cd太重要了冰是不可能打的死风的机动性的 伤害也包输 所以必须使用风系玩法

9、神相 vs 玄机 37开

  地图的缩小使得玄机运营远程的空间变小所以在面对玄机的时候只要循环不出问题还是有不俗胜率的

  玩法:开局闪冰或者前压骗出玄机骤雨后闪冰刷风打出解控对方骤雨的时候往脚底丢关山月急曲+f1+高山羽碎连招打满一套后跳开等待下一波循环

  细节:斗转教给对方给自己挂上猎隼这个技能的时候亏血无所谓 神相打玄机主要是要关山月急曲的命中缓双冰cd打控杀